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第三百四十三章 捡到宝(1 / 2)

显卡安装好以后,几名工程师开始用戴尔自行开发的测试软件,对显卡性能进行测试。

这个测试,不是普通用户的跑分测试,而是直接检测显卡的三角形处理速度,通过每秒钟运算生成的三角形物体数量,可以估测出其3d性能。

此外,还有每秒的像素填充着色量、透明叠加数量、光照等渲染等3d功能,进行全面检测。

这需要运行一段时间,然后才给出数据。

几分钟后,屏幕上跳出了一张简单的表格,列出了显卡的各项性能数据。

“每秒钟生成的三角图形数量竟然高达两百万个!”

“每秒填充的像素点竟然为五百五十万!”

“怎么会这么高!”

三名工程师,主要关注的是三角图形生成数量、像素填充速度这两个关键指标,看到显示出来的数据,他们不约而同惊呼出声,不敢相信这个数字。

一直冷眼旁观的伯克副总经理,也惊愕地扑到了显示屏面前,无法置信这是真的。

和同期其他带3d功能的显卡相比,这个数据整整提高了一倍还多!

要知道,3d主要就是由各种小的三角图形组成。每秒钟生成的三角形数量越多,画面就越细腻、三维物体的细节就约细致、立体感就越强,这是根本定律。

至于其他的填充、渲染、阴影、光照、透明、模糊等功能,不过是在此基础之上的三维体美化。当三维物体本身就很粗糙、如同一坨不规则无名状物体的时候,谁还有兴趣去考究怎么美化它?

中华制造的这款3d显卡,每秒钟生成的三角形数量,足足比同类产品高出一倍以上,经它处理显示出来的三维物体自然也就比别人细腻一倍以上,更具真实感。

在这款显卡面前,其他同类产品全部都是垃圾,完全没有任何可比性!

虽然这个数据,比阿特利、埃尔萨斯报回来的要低三分之一左右,却没人追究。

毕竟,能达到这样的性能,已经足够震惊了,若是比这个还要高出三分之一,那其他显卡厂商都没法活了。

“你们怎么做到的?”

几名工程师一改之前的轻视,转过头来,狂热地看着白云天、杜炜逸,急切地追问道。

“因为我们是请徳仪代工,采用了最新的工艺制造,单片显示芯片就集成了三百五十万晶体管!”杜炜逸很享受对方这种前倨后恭的态度,得意地说道。

“原来是这样!”周围侧耳倾听的人全都恍然大悟,马上就接受了这个解释。

因为此前的显卡,从来没有哪家公司这样做过。

考虑到设备回本,最新工艺和前一代工艺,虽然集成度只提升一倍,但是其生产成本却是前者的三到四倍!

早期的2d显卡只是显示二维平面,对于显卡的要求不高。因此厂商为了追求更高利润,都是选择了上一代、甚至更低要求的半导体厂商为其代工。

利润降下去了,性能当然也就差距甚远,可能只有最新工艺的二分之一、四分之一、乃至更低!

就好比中华制造是用奔腾级别的专用图形处理器,来作为显示显卡核心,而其他公司却是用486、386,搞不好还有用286来做显示核心的,这怎么比?

几名工程师明白其中缘由之后,静下心来,也不由得若有所思。

或许随着3d显卡的设计日益成熟,用户对3d性能的要求越来越高,厂商加大投入,采用最新工艺制造图形显示芯片,才是未来的发展方向吧……

又让中华制造抢先走了一步,可恶!

众人默然无语。

道理大家都懂,可是在局势还不明朗的时候,谁敢贸然率先走出这一步?

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