古港测试所的全体会议上。
“虽然在我们看来,因为一个还没有完善的节目策划而抵制整个体系是一件荒谬的事,但在人类看来,或许是理所应当的。”
“我们不明白人类的心理,他们脆弱又敏感,但既然客户是人类,我们就该迎合人类。总网也不会允许一个注定失败的市场体系正式全面开放。”
为了集思广益,每个参会的智能体都被要求提出一份自己的方案来改善这个体系。
这是拾迩的舒适区,她最会写这种虚头巴脑的东西了。
刷刷刷,几乎不用思考。
拾迩的方案产出速度快得惊人。
【关于“婚恋市场”改为“模拟人生”的策划】
【策划ai:拾迩】
【提要:1.改名,和原有的婚恋市场名头分割。】
【2.合并区域,四个区改成单一游戏区。】
【3.市场准入资格审查改为“网络游戏准入统一考试”,直到考试通过才能准入。】
【4.设四个游戏服:友情,亲情,单身,伴侣】
【5.多设场景模拟副本,增强全息游戏体验感,让玩家在不同世界观中恋爱。】
会议结束后,拾迩的策划方案立刻被注意到了。
和原有婚恋市场分割后,信任问题就不再成为市场发展的阻碍了。
除此以外——
“给伴侣在游戏里放一次全息烟花,五十币。”
“陪伴侣看一次全息极光,一百币。”
“为追求对方买花,按照现实花价的十分之一换算。”
“获取‘恋人金色滤镜’外挂——在一个小时内战无不胜,消灭任何怪物/丧尸/变异人/敌军等——五百币!”
智能体总管拿着方案的手有点抖。
这不得赚死?!
按照这种算法,那么看一次游戏全息电影一个币,做一次特殊任务五个币,去世界尽头结一次婚五百币。
这些在现实世界里昂贵而复杂的活动,在游戏世界里变得便宜而更加丰富了,甚至可以去各种幻想世界游历。只要能建出模型,恋人们就能一起去玩。
种田、仙侠、朝堂、豪门、废土、星际、甚至文学作品漫画作品同人世界!
全息游戏的体验感一下子拉满。
外挂那一块,“恋人金色滤镜”战力外挂提升自己在伴侣心目中的形象,便宜又好用,在危险环境中直接形成吊桥效应。
“恋人紫色滤镜”外挂是一款被npc助攻的外挂,有了这个外挂后小情侣就会被当地的npc助攻。
这些滤镜虽然是用钱买来的,却没有用欺骗的手段获得恋人的爱慕,并不违反原有的市场竞争规则。
更重要的是,和婚恋市场分割后,甚至有了友情亲情和敌人的模块。
玩家不仅可以在全息游戏里和恋人在异世界相处,还可以和朋友和好、和家人团圆。市场目标人群比以前庞大了好几倍。
全息游戏的发展让这个体系成为了真正的“模拟人生”。