比如说,第一个世界,如果苏晓晓选择高级虫族作为伴侣,那她就不会成为女王,而是在伴侣的带领下,改写虫族的基因,不再无性繁殖以女王为尊。
如此一来,虫族依旧可以繁衍下去。
其他世界也是同样的道理。
当然也有些任务者,进入世界后,只想过平凡的一生,不恋爱也不想拯救世界,系统也不会强迫他们,留在当前世界也是被允许的。
只是任务者的种族不会变,到最后种族灭绝的话,他会有无法言说的孤独感。
就算任务者不把世界当前种族认为是自己的同类,那种整个世界只有你一个异类的绝望感会淹没每一个任务者。
而且大部分情况下,这类任务者,除非运气很好,当前世界不会遭遇外来的危险,不然不会在种族同伴都死亡的情况下,自己还能存活。
总之,真爱系统人性化管理任务者,却也有限制。
成为任务者的也不止是人类,也有其他种族。
他们的魂体比人类更强劲,支撑的时间也更久,他们加入真爱系统后更容易成为资深任务者。
人类的优势在于人多,在某些专属人类的世界中,可以爆发难以想象的潜力。
双方各有利弊,硬要说,系统还更愿意绑定人类宿主,感受他们的喜怒哀乐,促使自己不断升级进化。
苏晓晓的小菜鸟系统也是这样选择的,可惜它的资料出错,绑定了非常规恋爱脑苏晓晓。
想清楚之后,苏晓晓把握难得的第一次机会,直接选择了未知世界。
看着屏幕上出现的三个问号,她扭动转扭,仰头看着上面不断滚动的扭蛋。
一颗扭蛋进入轨道的声音响起,咕噜噜地从高处滚下来,停在出口处。
“晓晓,这枚扭蛋你要留着吗?”流星问道。
它是挺想要这颗扭蛋,作为吸引它宿主的第一根胡萝卜。
不过优秀任务者在参观公司时抽出的扭蛋是属于他们自己的,除非世界任务者实在不喜欢才能由其他系统接收。
这也是给优秀任务者的福利。
第一次参观抽取世界时,扭出的世界会更符合她们的期待。
苏晓晓拿着手中的扭蛋,轻轻打开,里面世界的信息直接传输到她脑海。
这是一个游戏世界,而需要拯救的居然是游戏里的npc。
意料之外。
游戏对于苏晓晓而言并不陌生,尽管她平时没有什么时间玩游戏,但游戏世界,嗯,有点意思。