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关于境界的重要性和战力详解(1 / 1)

本来这种话题并不需要再写了,但既然有读者觉得主角应该无敌,忽视境界差距不需要嗑药一刀暴血干掉超越一个大境界的雄霸,不然就是废狗,那我就还是回复下吧。

我既然写了境界,那么境界就有存在的合理性和必要,就像是游戏规则,一时破坏游戏规则追求极致的爽,主角无视境界直接干掉反派,的确是很爽了,但很多人冷静下来后就会立马组队来喷我,你这是写崩了啊,超越一个大境界你都干死了,你这境界写出来是摆设呢?

之前写主角组队拿下绝无神时,那还只是跨越小境界,都有不少人喷,这就是境界存在的必要性,不然没谁喷我。现在一个大境界,我都没写主角跨越了呢,又有人喷,这不跨越境界干掉反派主角就是废狗。

我???

我实在有些不知该怎么说,之前写小境界跨越时都被喷,现在你让我写大境界跨越一刀暴血?

那我写境界有什么必要呢,主角和身旁的伙伴提升境界又有什么必要呢?

反正是主角,无视境界,一拳轰杀,就行了,是吧?

但凡这样写的,要么是一股脑崩到底的太监、阑尾的,要么就是完全不会写战力构架和境界构架的作者。

个别读者是想看爽到极致不需要脑子,直接一刀暴血破坏境界干掉反派,然后冷静下来后,卧槽主角你有这么屌这么大境界差距直接弄死了?作者你个小垃圾战力是写崩了吧?

抱歉我不会让战力崩,也不会让绝大部分读者看得不爽,我是在战力不崩的情况下追求爽感,而不是应个别读者需求破坏战斗力框架让境界设定变得毫无意义,那后面基本也就没得看了,境界也就失去了应有的吸引力。

毕竟破坏战力后,反正你不管啥境界,一个大境界又咋样,我是主角我照杀不误(虽然后面是会杀,也不至于现在试水一战单挑就能弄死这么夸张,况且还涉及到气运命格,这需要一点其他的方法,并且也要借助其他一些人的力量,有些人看似是死了,实则是伏笔并没有死,你懂吧,哎)。

我真特么为难,以前越小境界组队杀绝无神,不少人喷,绝无神比现在的雄霸,可是差了20年的发展与功力,还未入侵中原时。现在写主角试水一战雄霸,竟然有人喷主角碰到个人物就得嗑药,大哥,我明确的说,嗑药都没用,铺垫这么多章,这不是嗑药就能一刀砍死的boss,天下会三百多个分坛涉及三个诸侯国,雄霸光模板就血厚得不行,更别说境界差距摆在那。

咳咳,就说这么多了,可能说得有点儿乱,但想表达的就是——境界不是摆设,战力不会写崩,爽感还是需要,但也需要一点合理和逻辑,总结就是——并非无脑爽文!想看无脑爽文可能会失望。

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