晹棋把神战的部分细节讲述清楚,让众人理解这背后的层层关系,同时,也从侧面证明了她确实另有打算。
因为在之前,众人本体没露面时,她并没有说出戎昭的攻击方式,只有简单提到。
简单说,就是信仰力和戎昭准备的招术,她当作没看见,一幅坐壁上观的态度。
直到她在立场上,与戎昭走向了敌对,还说是因为命运与指引,这才有所改变。
但这并不意味着,她会像昧蔓那样,直接拼掉性命以力保众人。
她只是想着能尽到全力,在自保的同时,来做到对众人的庇佑。
这种行为的核心,正是她所追寻和摸索的命运与指引,也是一种举棋不定的观察。
如果本体现身,却打不过戎昭,那命运带她转生在此,其指引与抉择都在她自己。
如果本体不现身,她想力保也没用,拼到死也只能挡住戎昭的部分攻击。
因为她只是天神层次,上限不高,三种法则只是底蕴,成为真神才有相当的威力。
加上戎昭还准备有信仰力攻击,就算她能拼死救下众人,但后果却是难以预料。
现在,众人本体现身,看样子还有信心打败戎昭,那么,一切多余判断都可抛去。
至于纷暄,为何要救走他,逻辑很简单,命运与指引带她晹棋转生在此,又没说明是为了众人一家。
纷暄身为纷烬的后人,也是一位外来者,其他族人全被戎昭杀了,那这最后一个,或许同样是命运的指引。
所以,晹棋的打算,正是由这方面出发,做到自保的同时,尽全力来探索命运,保住谁,也并不是由她单方面决定的。
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说回神战,晹棋讲的第一个关键词,就是“神币”,这也是一切行动的核心基础。
神战的形式有很多种,说白了,就是生命与生命之间发生战争,一方毁灭另一方。
由于神狱的关系,所有生命的思想记忆灭杀不掉,那么,区别就体现在系统方面。
每一个生命,系统产生的任务都是不相同的,就算目标一样,奖励与惩罚也会有所差异,这就是生命的核心区别。
所以,神战的目标与方式,都是将敌方的转生强行结束,这和杀掉对方是一样的。
纯粹目的,皆是为了得到神币奖励,硬杀比较常见,更直接的,那就是信仰力。
而神狱是一种囚笼,那在转生后,很多装备和血脉等存在,包括神狱里拥有的信仰力,如果转生后要取用,还得拿大量神币来兑换。
这样一来,在普通转生的情况下,也就是没有事先准备,如若发生神战,一般都是硬杀,用信仰力的要看实力,还会冒很大风险。
因为,不管是硬杀还是信仰力,都需要生命数量来打基础,那这个生命,就得用神币来兑换,或者,是临时创造躯壳。
先说硬杀,众人先前逃出地底洞窟时,一路上看到的那么多生命,都是从蛋里出孵化出来的。
这种方式,就是天神用神币换取的,这些生命,全是在神狱里排着队等待转生的。
那在这种普通神战爆发后,生命会带着事先准备的东西从蛋里转生,比如装备或是血脉,以参加神战,直到死亡。
这也是大多数普通生命,在神狱里的真实模样,皆是无记忆转生,只有死亡后,将这次转生的过程带回神狱,汇聚到记忆里。
之后,众人来到地表,看到那遍布半颗神陨星的大地上,满是绚丽的光华,正是这种硬杀形式的神战,也代表着无数生命在陆续消亡。
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硬杀的神战形式,对于神狱里的大多数生命来说,好处是有机会得到利益,通过杀戮,多多少少,还能有些神币奖励。
只要兑换它们的天神不出手抢夺,这种方式还是很乐意的,因为在神狱里,它们没有太多神币,那就没有选择的能力。
至于坏处,那就是神战很不稳定,杀戮也不是所有生命都能接受,更不要说各个生命能力也不一样。
这种纯粹直接的兑换方式,各个真神的派别都有可能存在。
那么,生命如此转生后,天赋能力和装备,在整体战争中,甚至会影响到系统任务,奖励和惩罚也是难料。