“那接下来,就是第四点:修炼术和力量的运转。”
说完,舒尔一伸手,调整好虚拟屏幕,又让众人回答问题。
“前些年读大学课程,你们都详细学过修炼术的运转,那就由你们讲一讲吧。”
众人一听,立刻把灵铃推为代表,论聪慧和知识渊博,灵铃可是顶尖。
灵铃自然也愿意说,不过,她大眼珠一转,想到这可不是在学校课堂,而是在家里的客厅,形式就是一家人在讨论问题,那么,要让她来讲……
“你坐着去,我来当老师。”
起身去拉舒尔,灵铃满是兴奋,说着,脑子里已经把内容给准备差不多了。
舒尔也随她去,坐到位置上,在甜甜和梦梦中间。
看着灵铃先是一手背后、一手握拳在前,思索着慢慢踱步,然后一回头,张口就要讲解。
“哈哈……”
甜甜她们忍不住大笑,眼泪都流出来了。
舒尔也忍俊不禁,灵铃这学的有模有样,雕琢的气氛顿时垮了一地。
“安静安静,听老师说啦。”
灵铃威严带着笑,伸手虚压几下,众人赶紧憋着,她这才一本正经的满意开口:
“嗯,这修炼术的运转,以前在金械星系我也学过,和舒尔教的都差不多。
方法原理是:将宇宙本源灵魂力从体外吸入,流过全身,融入灵魂体,循环往复。
这最后的循环往复,不是指灵魂力又流回身躯,而是从灵魂体直接散回宇宙。
通过整个过程的分析,还有各种资料的汇总,我得出了几个知识点,分别是:
1.修炼术主要是以速度作为标准,吸收速度快的,价值更高、更珍贵。
2.修炼的速度有下限和上限。
下限是被动性自行运转,这个速度是平稳固定的,主动修炼要快很多很多。
上限则是全身心深入修炼,不知岁月流逝,实际修炼起来,会有稍许的差值波动。
具体上限的区间范围,也和修炼术本身相关,好的修炼术肯定会更快一些。
3.修炼速度不受灵魂体和身躯大小的影响。
炼体后,灵魂体承载上限会增加,形态增长也会影响身躯,两者同步变大。
这样在修炼时,吸收灵魂力的总面积就会增加。
同一秒内,吸入的灵魂力总量会比上个阶段要多,战斗进行输出时,也是一样,技能的强度会依此加强,这就是实力的增长。
不过,吸收面积加大,灵魂体的承载上限和体积变化也在加大,同时,需要的灵魂力会更多、修炼的时间更长。
如果修炼术和炼体术都很普通,越往后炼体,寿命很容易撑不到突破的阶段,总体状态也会下降,深入修炼的上限速度多多少少会受影响。
4.灵魂力在完整运转过程中会产生消耗。
身体的细胞成长、灵魂体装备的承载、灵魂体的强度增加、身躯和灵魂体的契合度、个人的生命状态。
主要是这几个方面,都会产生消耗,具体多少,要看每个人的情况。
5.因为会有消耗,所以灵魂力是纯粹流动性的,不能在灵魂体内形成结晶等形态。
灵魂体内不是一潭死水,自然的消耗和回返很复杂。
如果用数值来分析,普通的生命体修炼,用同样普通的修炼术,总过程消耗,会比被动运转的吸收速度要慢。
这就是被动性修炼时间一长,也能到达力量上限,进而影响身躯,最终自然炼体的原因。
但如果种族血脉太强,修炼术太普通,那就会在修炼上出现差异影响,类似好马要配好鞍的运作道理。
6.灵魂力以少转多,可以往下层转换,有技能形式转换和内部预先转换两种。