「战技──零时狙击.剎那模式!」
翔看到夜天之镰被抓住的同时已经大喊,右眼死盯着赫卡忒的背心并形成白圈黑十字标记,这次却不是射向天际而是往他此刻水平的左前方射去,也就是说他并非直接射向赫卡忒。
几乎就在扣下的瞬间,翔在心里默唸了一声「轰」,白色的灵弹瞬即化成一道光束,与原本射出的轨跡成直角转向标记的所在,不过这光束的威力看上去比以前他使用的「零时狙击」弱化很多,相对的发动速度也不再只局限于两秒。
重点自然是这枪速度极快,只是赫卡忒的反应更快,注意到翔从背后的袭击便硬是改变能把银重创的右手刃盾所挥出的轨跡,转而朝银的右手挥去,并且松开了左手的倒勾盾。
赫卡忒想的很明显,要是自己继续以右手轰银的肚子,那么她就必须硬吃翔的一击。现在改为攻向银的右手,既能转身闪避,又能避免自己在松开左手盾的箝制时,遭到银趁机攻击。
而翔对于赫卡忒瞬间作出这判断,不禁在心里佩服不已,不过这样的结果仍然是他预料之内,他本来就是为了迫退赫卡忒。
因为有了翔的支援,银果断地松开镰刀,翻身后退拉开与赫卡忒的距离,随即解除了镰刀重新召唤。
这时赫卡忒已经退到天台的边缘,银则是在另一边,算是赫卡忒的右前方,而翔则是在赫卡忒左方另一栋民房的天台上,三人呈三角形对峙着。
没想到银一招就被制住,难怪派洛会说四人同时夹击,那么……就由我一人来扮演四人吧。
翔的主意已决,便果断地朝银大喊:
「银,使用立体策略!」
「咦……嗯!」
银先是疑惑地应了一声,不过还是不作多想立即执行:
「能力──夜翔天际!」
只见夜天之镰释出大量的黑色雾气,随即依附到银的身后化成一双黑色羽翼,羽翼轻轻拍动带着她离开地面,然后在赫卡忒的上空盘旋。
这一次她的镰刀并没有消失,为的自然是随时能够施以空袭,但相对的这样会加倍灵力的消耗。
银她应该知道要注意弓手的偷袭,那么我这边也应该动手了,尝试创造新战技,而且规模是针对小队的……
翔深吸了一口气,创造战技和修改战技的效果是截然不同的事,创造战技是从没有概念到形成概念,那难度以及需要的测试实在太多了,自然会紧张起来,但他还是很有信心。
就以他修改出来的「填充.改.爆炎弹」为例,这只是把原本「填充」这招战技,再加入一项把灵力转换成火炎的基本规则,理论上不会影响「填充」这个战技原本的效果,也就是装填灵弹。
假设「填充」这招战技是一条公式,那么就是把灵力转换成灵弹;而要修改成爆炎弹,需要运用到灵力转换成火焰的基本规则,即是把两条公式组合起来,付出足够的灵力,同时把灵力转换成灵弹以及火焰,继而变成爆炎弹。
但是创造战技就不同了,那是从没有基本概念,也就是没有「灵力转换成灵弹」这条公式,有的就只有一大堆「灵力可以转换成元素」、「灵力可以转换成某种物质」之类的规则,而翔则要把这些结合起来,成为一招有特殊效果的战技。