下床的时候差点没崴了脚跪在地上,吴桐两条腿发软打颤,真是幸福的虚脱!
他一边洗漱,一边查看新的系统提示。
除了公告放出来的消息之外,系统还有其他更新没有公告,也不能算是暗改,因为一眼就能看出来。
虚影界面升级了!
原本是悬浮在视线左侧,让人总有一种往左看就能调整视角,可是正视界面的错觉,实际上并不能。
大家花了好久才适应这该死的反人类的设计,现在一升级,分屏成左右两个,显示不同的信息,目视前方将视线聚焦在界面上的时候,就等于是在看一面完整的屏幕。
焦距分散,界面就会虚化到不影响视物的程度。
这是个很明显的改动,除此之外还有很多,不过吴桐不在乎,就没打算一次全弄清楚。
他更关心刚开放的新模式,乱斗模式。
乱斗模式,与生死局基础规则差不多,但是其他游戏机制会有很大的不同。
这种模式,一局只有二十人,最多是双排不能更多,也就是最少十队人在争斗。
随即在两个大地图中选择一个,再随即到一片很小的区域,四周是电墙,逼着人在这么一片小地方进行厮杀,圆圈的大小差不多刚好够把p城给圈起来。
二十个人厮杀,最终能活的是三队,也就是六个人。
单单看比例的话,十分之三的存活率,远远比普通模式双排四排的十分之二要高。
可吴桐觉得这更难,因为乱斗模式的第二个规则摆在那……
乱斗!就是一个乱和一个斗!
这里没有苟苟怪,想通过苟到最后活下去是不可能的。
因为机制有变,十五分钟的时限,时限内随意杀人,被击杀的人或者小队会在十秒钟之后复活,再从天上落下来参与厮杀。
落地给一身二级套装,一个医疗包,还有一瓶饮料,随机给一把枪。
可能是狙击枪也可能是步枪,反正没有霰弹或者冲锋这些奇葩的东西。
时间到了,计算最终杀人数。
如果是单人模式,那就是前六名活下去,如果是双人,那就计算小队总数,前三小队活下去,还是六个人。
‘诛心!好歹毒的规则!’吴桐一边刷牙一边看规则,差点把塑料牙刷从中间咬断!
新规则彻底把苟苟怪的退路给封死,想活下去吗?好!站出来乱斗!杀人!
吴桐狠狠的吐掉口中牙膏沫,最可恨的是,乱斗模式不能自行选择参加或者不参加,接下来的两局游戏会很短暂,加起来不过是三十分钟。
不过这两局游戏结束后,整个游戏世界将会来一次彻彻底底的大清洗!
重新洗牌!
亚太第一张德志,擅长用弩箭?好啊,乱斗没有弓弩!