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第二十九章 策划脑袋被驴踢了(2 / 2)

吴桐耸耸肩还真就不跟着,他这样的就算真的单身一辈子都不值得同情。

三个小时很快就过去了,社交大厅里很多人喝的烂醉,没有在第一时间去商店广场看看新开放的道具都有什么。

所以吴桐到商店广场的时候空空荡荡的没看到什么人,他也没找到潇潇雨歇在哪,用小队语音联系的时候却得知她回到自己的房间了,头疼暂时不想出来见人。

这时候吴桐才想起来自己是不是应该帮潇潇姐开导一下,‘我认识她才几个小时,连她真名叫什么都不知道,还是别去添乱好了。’

商店广场的屏幕上除了衣服,武器涂装,降落伞涂装之外,终于多了点还算有用的东西。

在整个物品装备选项旁边多出了素质增强选项,点进去是类似于技能树的界面,fps游戏瞬间变成了mmo游戏……太特么的出戏了,现在连吴桐都觉得这系统会不会是借鉴的猪场的策划运营风格,有种往大杂烩发展的趋势。

不过等他仔细看了看技能树的内容才松了口气,逐级加成的幅度很小,并且升级费用极其昂贵。

最下面一级有四个分支,吴桐看不懂介绍分支内容的奇怪外星文字,不过具体技能介绍能看懂。

从左往右的效果依次是‘在开镜瞄准的时候屏息时间增长一秒’,‘离电墙不足十米时提高奔跑速度并且减少些许体能消耗’,‘必要时可以混用不同口径的子弹,仅限十发’,‘使用医疗物资时提速百分之五’。

详细不做作的技能名,技能名本身就技能描述,吴桐看完四个分支的最低级技能后给四个看不懂的分支名做了简单翻译。

他猜测应该是‘战斗本能’,‘求生本能’,‘枪械精通’,‘自我医疗’。

最低级的技能加成极低,低到就算学习了,进入比赛也看不出明显效果,不过等到逐级往上,技能效果之间就出现明显差距了。

‘可恶,这是要强者越强,弱者越弱的节奏,强行拟定规则把弱者筛选出去可还行!真是满满的恶意!’

吴桐瞬间惊出了一身冷汗,技能系统对于他和潇潇雨歇来说很致命!

他上一局得到了三千币,买衣服喝酒消费已经用了一千,只剩下两千币,而点亮其中一个最低级的技能需要一千八百币!

再想想九歌,她从上一局得到了一万币的奖励,现在完全可以把四个基本技能全部点亮!强者和弱者之间的差距已经有了初步的凸显!

‘这不公平!fps游戏应该是最公平的游戏!这他娘的又不是穿越水线!我就不信你还能弄出个水麒麟98k出来!’

吴桐愤怒的关闭技能界面,重新点开物品栏,还真有额外道具出售!

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