比赛悄然进行到了快20分钟左右。
对线期在这个时间节点,基本算是彻底结束。
娃娃看了看双方的战绩。
尤其当看到小学弟的华丽数据后,再反观看看sn中单maple,0/5的数据格外刺眼。
看到这里,娃娃不禁摇了下头。
太特么炸了。
他是怎么也没想到,这场陈浪会这么关注中路,一波又一波的无限抓中。
可转念一想,又不得不佩服这个大胆的决定。
要知道现在跟早些年,尤其是s7左右时期。全队想依靠adc一个点就能carry全场的时代,早已经不复存在。
现在职业联赛的战术体系中,想要赢得一场胜利,至少都需要中下两个点的输出得到保障才行。而且中下两个点达到,也只是属于最基础的。
如今的战队,基本会想着让队伍拥有更多carry点。比如上路可以选择一个输出型的英雄,或者打野也弄出一个野核型英雄等等。
总之,绝对不嫌输出点多。说到底,现在就是一个输出至上的版本。
而maple选择的发条虽然有些复古,但还是一个发育起来非常强势的中单。尤其是发条的大招,一个球吸住几个人,对面绝对王炸。
包括打团的时候,发条的持续输出能力也不赖。
可是现在看sn,maple的战绩已经凉的不能再凉,中路输出的点基本废掉。打野的节奏也断了,上路的俄洛伊发育也一般。
看来看去,也就smlz的发育总体都还不错。
可是还是那句话。
现在可不是当年的版本,一个adc发育再好,打起团来站不住脚是个问题。
一旁的米勒也有类似的感受。
正是因为现在sn输出点太少,而且比较适合打团的发条现在也站不起来,导致比赛进行到现在这个地步。每当edg尝试想用小龙、红蓝buff等地图资源埋坑,诱使sn来打团的时候,sn都是一直在避让不打。
基本没有任何犹豫,sn都是资源全让,然后借助这时间差,跑去补兵或者打其他能掌握的资源,全员进入闷头发育的状态。
这种战术,是非常经典的韩式运营模式。
可是在现在这种输出、打架为主的版本,单靠这种运营,想要反身可谓是难上加难。
而且如果通过这种方式,能拉近经济差也就算了。可是从两队的经济来看,差距还在不断被拉大,根本没有任何办法。
米勒侧身道:“兄弟,我现在算是明白了。陈导其实从一开始就想好了,就是要用前两波的击杀,以及bp上两个扳位作为误导。让sn以为他们的主要目标是下路,然后疯狂去打中路发条这个点。”
娃娃点了点头:“没错,前期发条死了一两次还没什么感觉。可是到了这个节点,要面临打团的时候,发条站不出来,影响的确太大了。”
两人在这一阵吹嘘。
只有陈浪自己最清楚,他哪是算计,完全是害怕maple“内战猛如虎”的定律。为了以防万一,先搞趴下一个算球。
更何况陈浪也不是没有思考过,sn这场阵容选的,使得他想不去弄maple都不行。
上路是个俄洛伊,gank他,除非自己脑子坏了还差不多。
前世有时候玩打野位,没少去帮上路抓人,最后死在俄洛伊手上。
至于打野位上,对方是个奥拉夫。