李维睁着疲惫的双眼欣喜的看着眼前的成品。
这是一具高约一米五左右的人型傀儡,它的外形基本符合李维对机器人的所有幻想,金属制作的躯体,流线型的机身构造,和那厚实的吨位……
因为装甲被李维额外加重了的关系,这傀儡看上去就像一个小胖墩。天知道,它的原型机可是用来探索的灵活型装甲,却被李维改成了坦克……
他对防高血厚始终有一种奇怪的执念……
李维随即看向它的属性。
【探索者原型装甲】
【傀儡】
【类型:陆行单位】
【级别:完美】
【生命值:1500】
【能量值:1500】
【攻击:50】
【魔攻:0】
【防御:400】
【魔抗:400】
【速度:1】
【技能:铜墙铁壁,能量护罩】
【铜墙铁壁:被动,该单位具有超强的物理抵抗和魔法抗性,受到所有类型伤害减弱20%】
【能量护罩:主动,消耗10%能量,激活傀儡内部的能量保护装置,生成防护罩,护罩可代替傀儡承受全部伤害,具有5000点耐久值,冷却无】
【耐久:500/500】
……
硬!
这是李维看完傀儡属性后的第一反应。
第二反应则是:真特娘的硬!
探索者装甲的生命值并不是很高,这自然是因为核心材料拉跨的原因,安所能找到的最高级的能量结晶也只有精良级别,而且都是残次货色。
直接导致了傀儡的核心系统严重缩水。
但也没办法。
能量结晶一直是永恒中的重要物资,高级别的能量结晶更是受国家管控的军需物资,即使是贵族也不敢在明里交易,只能私下到黑市中购买。
能找到精良级结晶已经很不错了。
重点是防御。
因为装甲中融合了精金与秘银,使得探索者装甲的防御力达到了一个惊人的层次!
400点双抗!
这是一个什么概念?!
李维现在的基础攻击也才只有5点!
依靠升级自动成长的属性,他至少要升到201级才能打破它的防御!
在游戏里,防御和魔抗属性,并不是直接按数值来抵扣相应的攻击,而是有着一套十分复杂的函数计算公式,最终将以百分比来抵消伤害。
如李维现在有11点物理防御,便可以抵消相同攻击强度造成的50%的物理伤害,也就是说,敌人攻击为11点时,就只能对他造成5.5的伤害。
0以后的数值不显示。
所以是6点。
当对方的攻击数值越高时,不变的防御值所能抵消的伤害也就会变得越低,直到,完全超过两倍以上,数值低的一方就将彻底失去效果。
因此,至少要201点攻击,才能做到真正意义上的伤害到探索者装甲!
一个全副武装的三阶职业者攻击能到201?!
四阶还差不多!
更何况,它还有一个令人绝望的护盾技能!
现阶段,根本没人能让它掉血!