解说点评了这一波团战,从开始打的时候,就注定了ll的败北,因为两边都是有支援的,而显然,经历过了第一波的失利,ll的整体实力不如dt,正面5v5显然打不过。
解说是在上帝视角,看得自然是清楚一些,而在选手的第一视角,看到的不如解说全面,做出错误的决策,也很正常。
而fireme看到周树拿了三个人头之后,忽然觉得有些怪怪的。
“怎么感觉我这波好亏啊!”
“不亏不亏,你不是得到助攻了吗?”
fireme:“……”
听到周树说不亏,他越发觉得自己是血亏了,也不知道是什么原因。
这就是安排的最高境界,让队友去吸引火力,然后自己获得更大的收益,团队也是赚的,而被安排的fireme还没想明白问题到底出在哪里。
ll有些后悔放出卡莎给周树拿到了,这英雄后期太难处理了,而前期就让卡莎取得了这么大的优势,后期会更加难打。
而之后,魔腾也想明白了,该对维克托发起打击,但他们的想法,也被周树洞悉,在中路一波混战之后,dt开始了节奏的整体变速,卡莎放弃了和轮子妈对线,而是转线和ll换防御塔。
你拆我下路,我拆你上路,但我还能拿个先锋,我还是不亏的。
接下来,ll还是利用机器人找了几波节奏,轮子妈开大招,机器人加速跑,然后其他人是直接飞过来的,刀妹被逮了两波,这就是周树也防不住的。
对方的机器人果然是有点套路,钩子也抓的很准,但明白了这个带节奏的模式之后,dt也很快做出了应对。
直接抱团,不再走单。
直接抱团如果开不起团战,自然是弊大于利,但dt拿着峡谷先锋,强迫对方来中路防守,对方也必须要抱团,这样,dt就可以把对手拉到同一水平线上了。
而利用峡谷先锋度过了这一段适合ll带节奏的时间点,dt又取得了一定的经济领先,ll越发难打了,而到了三十分钟后,ll拿着一个机器人,基本没什么用处。
机器人根本不敢勾人,生怕勾过去反倒被打,最后自然是一路败退,被牛头先开到了团,dt再次轻取一胜。
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