类似的,还有周树之前表现出来的“慢动作视界”,这其实是一种超强的动态视力,比大部分人类所具备的动态视力强出很多很多。
如果这个能力再强几层,大概就可以看到慢速的子弹,出现类似“子弹时间”的状态。
“慢动作”状态在周树身上也是时灵时不灵,但其他超级战士要想到达这种状态,精神属性也得达到3左右。
因为天赋和种族差异的原因,没有绝对的标准值,但总体来说也差不多。
可周树现在什么状态?
精神属性刚刚1点出头。
不知道这是人类的天赋原因,还是说周树的天赋原因?
狩猎者系统目前只有周树一个人在使用,无法在人类族群中做对照试验,所以不好说。
而且也因为周树的其他属性相对于精神属性过于拉胯,所以他现在的“慢动作视界”只是残缺版。
在虚拟战场里,他的精神属性增加非常快,其他属性都跟不上,所以他偶尔会开启慢动作视角,能看清楚模仿者怪兽的动作,并且也能想到怎么闪避和应对。
可实际上,没什么卵用,他照样被给模仿者怪兽干死。
因为他躲不开。
力量和灵敏根本就无法支撑他做出快速且准确的反应,只能干看着怪兽的尖刺以慢动作的状态扎到自己身上。
把自己扎成筛子。
然后在痛苦中……读档。
或者看到怪兽的尖刺朝自己的脑袋过来了,他一个斜跳,打算躲开,可因为力量不足,无法快速跳出攻击区域。
就算躲开了脑袋,心脏也会“送上去”给怪兽捅。
然后再次在痛苦中……读档。
哪怕能微操躲开一两次,但因为耐力不够高的缘故,躲闪两次就累了,然后拖着疲惫的身体再次躲闪,依旧会变成“送”。
体质不够变态,扎一次就得死,
然后一直在痛苦中……读档。
前天晚上周树还真是这么过来的。
也幸亏昨晚跟“食人魔”初照面,他不知道食人魔是啥,食人魔也不知道他是啥。
再加上他运气好,或者说强烈的求生欲,让他及时开启了“慢动作视界”,食人魔好死不死的又直直的朝他冲来。
那时候他不需要跟食人魔过招,不需要快速且强力的躲闪,也不需要追踪快速却无序运动的目标,他只需要朝着食人魔冲来的方向扣动扳机,剩下的都交给动力外骨骼战甲和枪械就可以了。
这次运气好,下次或许就没这么好的运气了,所以他必须提升自己的战斗力。
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