火焰射线穿透光罩时的瞬间,更是看了十几遍,然后就不自觉的眉头紧蹙,心道:“这超凡流氓耍的真心不错,双标玩的溜,光罩对火焰射线不但没有负面影响,还能放大威能,可以的。”
精打细算过日子的高卢,损失了一架幻影4轰炸机,就不肯再派飞机来了。
不过隔了大半个小时后,一支装甲部队到场了。
在跟变异者撕了半年多的现在,人类一方自然不是毫无长进。
尤其是国家政权仍旧健在的人类势力,研发出了不少接地气的对敌手段。
比如说高卢的这支装甲部队,就是以装甲车为主,而不是坦克。
使用的主武器也不是机枪机炮,而是一种改版的火焰喷射器。
这种喷射器的喷射距离更近一些,但喷射的燃烧物,则有些像是沥青,比较黏稠,效果就是像凝固汽油弹般,不容易熄灭。
人们发现,子弹杀伤威力更大,但论整体效果,焚烧更好。
这是人们在发现了变异者的动物性,并经过实践确认后得出的结论。
最初,变异者靠着悍不畏死的疯狂冲锋,掩盖了这种动物性特征,让人们以为它们是疯起来可以完全不管不顾的怪物。
但后来发现,真相是,这种‘悍不畏死’也是有其极限的,或者用‘憨傻版的血勇’来描述更合适一些。
不同于人类的‘一鼓作气,再而衰,三而竭’,变异者能做到接二连三的发动死亡冲锋而士气不减。
但,如果是那种绝望式的嗑不动,又或场面太过惨烈,也是会怂会崩的。
保护伞公司的‘食物链顶端资格获取’,其实就是利用的前者。
变异者面对一台始终如一,不见有丝毫伤损和疲软的杀戮机器,最终会服气,惹不起,以后见了绕道走。
而其他人类势力则基本利用的是后者。
场面惨烈,具体也有多种说法,高卢这边用的是气氛营造法。
一时半会儿死不了,发出悲惨而绝望的嘶吼,在燃烧中奔突、挣扎、抽搐,还有那烧成焦炭的景象和浓烈的焦臭味……
如果有的选,变异者更喜欢茹毛饮血吃鲜肉、喝鲜血,而不是吃熟食,焦糊的就更是碰都不碰。
而且,用烧死这种手段,会让变异者觉得很亏本。
攻不破人类避难所的罐头外壳没办法大快朵颐的开饭也就罢了,连最起码的搜罗点战死同类的尸骸做补偿都做不到。
久而久之,变异者就懂得审时度势了,哪些罐头能开,干不动就干脆不招惹。
在这样的背景下,人类一方目标明确的阻止变异者大规模集结,同时高筑墙、广积粮,于是就营盘渐稳。
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