好在付出总是有回报的,今天的比赛中,我凭借开场的听音辨位,精心策划的计策,以及对于新内功特效地不懈记忆和训练,终于打出了我想要的结果——对手和他自己的武器分割了十米远的距离。
现在的高远就很尴尬了,他若是直接选择硬跑这十米的距离,那么在减速debuff的作用下,这会是一个很长的过程,而这个过程,足够我追着他好好打一套了。
而就算他选择利用踏月来快速追回被击退的距离,效果肯定也只能适得其反。因为像他这样属性拔群的账号,敏捷属性非常之高,所以,他的踏月的移动距离必然在20米以上。而他现在离自己的剑刚好十米。这意味着他使用了踏月后,必然会冲过头十米,所以这对情况并没有什么改观。
其实,技能“剑”的cd很短,而释放距离刚好是十米,只要这个时候他能用“剑”命中我,那么就可以轻而易举地缩短着十米的距离。嗯,前提是他手上有剑的话。
没有剑放不了技能,没有技能又捡不回剑,高远陷入了没有鸡生蛋,也没有蛋可以生鸡的尴尬的死循环之中。
不过高远毕竟还是一名经验丰富的选手,他没有选择坐以待毙,而是拿出了壮士断腕的决绝,他既没有选择“慢跑”,也没有选择踏月冲刺。而是直接连续交出了歌行和云身,前者消除了自己身上的减速效果,后者直接增加了敏捷,让他可以跑起来更快。他想要利用这种方式,快速地跑回来捡剑。
可惜,我并不会给他这样的机会。在洞悉了他的意图之后,我反过来用“剑”近了他的身,然后开始连微显志晦,这个连招效果型技能的减速效果,又让他的云身收效甚微,变成了乌龟爬。
于是,比赛的画面变成了他拼命回去捡剑,而我则追着他身后猛砍。当他好不容易捡回了剑之后,却已经吃了我一个完整技能的伤害。同时,我把第二个技能沧浪剑气也快连完了。在他终于捡回剑开始反击之后不久,我的最后一个动作也已经打完。
这时,我也不再和他硬拼,而是直接云身踏月走人。他的账号敏捷在我之上,原本以他的踏月距离要追上我可谓是轻而易举。但我用云身增加敏捷后,踏月的距离便超过了他,因为他刚才已经交过了云身,此刻也只能追在我后面跑,一时之间却也无法碰到我。
我不去与他争斗,只是一味地逃跑,同时看了看身上的buff,算好时间,在藏锋的增加攻击的效果累积到百分之二十二时,沧浪剑气的最后一刺骤然出手。
虽然他的属性在我之上,但因为新剑鞘和第八重内功的效果增伤了百分之二十二后,还是对他造成了超过他总血量百分之二十的伤害,从而触发了灼烧效果。
就这样我在自己基本没怎么掉血的情况下,打掉了他近一半的血量,达成了梦幻开局。我借着优势,同时抓准他没有歌行的解控的弱点,将他一直压制,最终取得了首场擂台赛的胜利!