“嗯。”布里茨老实点点头——想让它用其他英雄,那英雄面板上也得有其他选项才行啊。
“不过这种娱乐地图里讲究的就是一个‘干’字,机器人这英雄好像没什么输出啊——”一旁的盖伦“小强上尉”摸了摸下巴提出自己的观点。
“阿布的机器人用得很厉害的——”冰灵雪出声替布里茨说话。
“阿布?”小强上尉下意识地往布里茨头顶的ID名字看去,顿时被吓了一跳:“我靠,机器人兄弟你居然还就叫‘布里茨’啊。”
“不是吧这种名字都能注册到?”
“真牛逼——”
陨石星云和皇家银行两人也是这才注意到布里茨的惊人ID,又是一阵惊叹。
“行吧,兄弟你爱用机器人就用好了,反正娱乐局嘛,大伙都玩得开心就行。”陨石星云哈哈一笑,准备伸手拍拍布里茨的肩膀,但却发现自己由于变成了小个子约德尔人的小法师维迦,就算是一跃而起也只能拍到身形高大的布里茨的膝盖……
悻悻地收回手,陨石星云转移话题道:“好了,都确定英雄吧,咱们该进地图了——”
其余几人俱是点点头,在英雄面板上选择确定。
随着悬浮在虚空之中的微光数字倒计时到“0”并化作无数光点散去,五道纯白色光柱从天而降将五人笼罩、传送进入了战斗地图之中。
……
“火山大决战”是《英雄联盟·全息真实版》中的一种娱乐战斗模式,它的原型是来自于原版《英雄联盟》游戏中的“极地大乱斗”游戏模式,双方的队伍各自有五名英雄出战在RIOT游戏公司全新开发出的“熔岩之路”地图展开5V5的战斗。
和“极地大乱斗”的嚎哭深渊地图相似,熔岩之路地图中同样没有上中下路、野区之分,双方十名英雄就在一条赤红色熔岩构成的石路上进行无可迂回、退却的正面交锋,没有太多计谋与勾心斗角,拼得就是一个“干”字。
唯一要说和“极地大乱斗”有一点区别,就是“火山大决战”的娱乐模式中玩家可以自行选择英雄,而不像“极地大乱斗”那般会由系统在玩家的购买英雄与周免英雄中随机抽取出战英雄。
关于这一点设定改动,RIOT游戏公司也是有着自己的考虑。
毕竟像“火山大决战”这样的中路大乱斗战斗模式,主要的乐趣在于双方十名英雄可以不需考虑补刀、防gank、毫无顾虑地杀成一团的快感,抽取随机英雄虽然增加了游戏的不确定性和欢乐性,但对于“火山大决战”游戏模式的主要娱乐卖点却是没有太大的帮助,反倒会因为玩家无法使用顺心英雄而影响到热血拼杀的快感。
不过,针对随机抽取英雄方式可以增加不确定性与欢乐性的特点,RIOT游戏公司也开发了一些专门适用这种英雄选择方式的娱乐向地图,比如“风暴冰原”、“龟兔赛跑之路”等等。只不过那些游戏地图都需要玩家从新手场进入到试炼场之后才能选择进入罢了。
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