比如说苍生里面用来买卖交易的各种物资,大抵有六七成都是他们弄出来、并推入市场进行流通的。而这还不足三百万之数的玩家,却提供着比两千多万玩家还要多的流通商品。
可他们,却注定了永远无法走到台前。而且若不去仔细发掘,没有玩家会正视到他们的存在。
但、王子翔却是知道他们存在的,也是知道他们重要性的,更加知道他们的特点的。所以对于他们的选择,王子翔是一点意见都无法给出来。
每个人都有自己的生活方式不是,就好比在游戏里面赚钱来着。
有的玩家选择了抓祭品兽、顺带发掘极品兽;
有的选择炼制丹药;
有的选择帮队友鉴定装备、修理装备收取费用;
有的选择滞留在梦幻之城地图里面刷boss打锻造系宝石;
如今还有选择专门炼制经验球赚钱的。
什么稀奇古怪的赚钱途径,只要被发掘出来、确确实实能赚到钱,都会有玩家选择去做来着。当然,在这种玩家中还是能分出更加细致的不同类型来。
比如选择加入帮派的,他们这些人在帮派需要他们的时候,就必须放下手中的活计去维护帮派利益。因为帮派给他们提供了他们需要的便利,要不然他们也不会加入帮派不是。
这款游戏,就是一个活生生的社会。王子翔无法强求这些玩家按照自己意愿来行事,因为他没有给人家发工资、人家不按自己的想法来就会饿死这样子。
好在王子翔知道,这种玩家以后会越来越多,直到他们成为苍生中的一种阶级代表。而另一种与这个阶级人数基数差不多的阶级,就是如曾兰、妞妞她们这种了。游戏就是游戏,永远无法变成饭碗这样子。
当然,这种把苍生当成游戏的玩家中,大多数并非王子翔他们这种愿意持续砸钱保持实力处在领先地位的。只要不是钱多烧得慌的话,一般而言他们的角色实力与中流砥柱型的玩家、其综合实力是差不多的。
俩个阶级之间最明显的差异,就在于中流砥柱型玩家属性都是呈现整体稳步上升状态的,而将游戏当成游戏的玩家里也大致是以自己消费**而在某一段觉得自己实力不够的情况下中、依据各自消费能力将角色属性呈现整体稳步提升状态中。
除了这两个主流的阶级之外,还有两个阶级:土豪、大土豪、超级土豪,俗称土豪阶级;纯观光旅游、散心闲逛、随便看看、找朋友聊天、找异性朋友,俗称酱油党!
苍生的玩家格局,大致就这四类了:酱油党、中流砥柱、消费群体、土豪。
近似于古代的士农工商。
所以,王子翔无法用土豪的标准,去要求中流砥柱群体。同样的,消费群体他也只能劝导人家量力而为!但他们,确实玩家大众!