看到白小飞变换的表情,张明就知道这家伙没想好事,伸手在他眼前晃了晃:嗳,我说,回魂了。
啊?哦,不对,你才丢魂了!白小飞这才反应过来,
不要在意这些细节,说说看,那个十大是怎么回事?张明挤眉弄眼的问到。
战力值你总该知道吧?
不知道…
战力转换呢,哦忘了你这家伙没有转换,你是怎么升到30级的?白小飞无奈的说道。
算了,我还是给你从头讲讲吧,就当是支教了……
这还得从半个月前的系统维护说起。
这是游戏的第一次维护,也就等于是下了个补丁,除了“稍微”提高了一丁点那可怜的装备爆率外,最大的改动也就是战力系统的出现了。
官方给出的解释是:为了让玩家更好的体验游戏,同时也是为了游戏的多样性,同时尊重历史,加入段位体系,根据游戏头盔测得玩家的身体数据,再加上游戏升级时的属性点,做任务奖励的各种属性以及全身的装备等等,综合各项数据再由系统给出的一组数据,称之为战力值。
刚开始游戏的玩家,战力值统一为5点,到了30级之后,玩家开始显示段位,此时玩家的基础战力点数应为1200点,然后再加上其它上述综合条件,当玩家的战力值初步达到3000点,便可获得段位,获得种种好处。
所以说,现在,游戏等级已经不是顶尖玩家所追求的了,战力,才是王道!
不过也不能说游戏等级不重要,,等级越高,系统奖励的属性点就越多,战力就更强大,战力越强,升级自然也会容易,等级自然不低。
可以说,等级与战力的关系是相辅相成的,但却不是绝对的,等级低的,战力不应定低,等级高的,战力也不一定高……
哇,好像很好玩的样子。听着白小飞的诉说,张明不由得感叹了一声。
听到张明搭话,装世外高人的白小飞终于是回过身来,满意的点点头,这算是当了一回老师讲了一回课了,这个学生还是挺乖巧的,真是……可恶!
我去,大哥,拜托你尊重我点啊,我在这讲了半天,你们怎么还喝起茶来了,有没有点良心,咦,这小娃娃又是从哪冒出来的?宠物?
原来,就在白小飞讲述的时候,张明将久违的小枫子喊了出来。最近小枫子为了培养这个剑侠传人,要求张明战斗的时候能自己解决的自己去解决,解决不了的就想办法去解决,实在解决了的那就一个字——跑!
所以刚才的战斗张明也就没让小枫子出来,反正他又没有一点战斗力。
不过发生的事小枫子明显是知道的,看的出来他还是比较满意张明的急智的,这不,出来时还带着一个古朴的茶壶,以及三个考究的茶杯……
(没错,出产地,灰色秩序招待大厅)
要说这些魔法师的茶味道就是不错,张明准备回去再找机会要些茶叶带上。
一边和小枫子、莉莉喝着好茶,一边听着白小飞的讲话,一边调出系统面板,使用自净系统将身上的落灰等都消除掉,这时候画面就变成了:
一个年轻帅气的人族战士带着一个约德尔人小姑娘外加一个大头娃娃,盘膝坐地,喝着茶,在听一个火灾现场讲故事……
一切都是那么的和谐。
直到火灾现场回过身来……
你们太过分了……