雷电法王匍匐在地上,懊恼的捶了一下地面,本以为这局游戏抱上了大腿,终于能终止自己的五连败了,可没想到,一山还有一山高,这个杀手从头到尾将他们压制的舒舒服服,逃生者做的一切都在他的掌控之中,打一开始逃生者一方就没有任何取胜希望。
夜枭站在旁边擦完厨刀上的血,等待攻击间隔结束后,对地上躺着的雷电法王不管不顾,立刻调转方向,准备朝来路返回去追杀下一个目标。
但疯人院外弥漫的雾气完全遮盖了方向,不管杀手还是逃生者在这种环境之下,都会陷入到难以分辨方向的处境。
夜枭不慌不忙,切出了自己的技能栏中,扫了一眼,便选中了那个自获得后就没使用过的冷门技能——血迹追踪。
血迹追踪这个技能,作用仅仅是显现视线中血迹3秒的技能,放到现在使用是再恰当不过的了。
伴随着技能发动,杀手的体表开始出现一种微弱的仿佛水蒸气般的橙黄光芒。
每种属性分支技能所对应的特效各不相同,夜枭先前使用灵触分支技能时,出现的就是跳动的紫黑色火焰。
下一秒,夜枭就看到身前的地面上浮现出清晰的,点点滴滴往远处延伸的血迹。
顺着血迹往前,夜枭很快就回到了当时砍伤雷电法王的位置上。地面的血迹到了这里,也分成了两股,新的一行血迹延伸往另一个方向。
魅影幽灵因为老早就陷入受伤状态,她在伤势被治愈以前,都会时不时的滴落血迹。
如果在一个地方停留的时间太久,当她起身离开时,地面上会留下非常明显的血迹,并且血迹会经过很长一段时间才消失。
而当她处于行动中,虽然也会时不时的滴落血液,留下痕迹。但受到环境影响,这些血迹在一段时间后就变得极不明显,甚至直接消失掉。
而血迹追踪这个技能就正好可以还原地面已不明显的血迹,让夜枭轻松找寻到目标所在方向。
没过多久,夜枭就听到了前方迷雾中传来了受伤逃生者压抑的疼痛喘气声音,这在当前寂静的环境下,清晰可闻。
这说明两者之间的距离非常接近。
“是选择躲藏起来吗?否则呻吟声不会这么轻微……“
夜枭嘀咕了一句,嘴角露出一抹不屑。
魅影幽灵这个举措若用来应对寻常杀手玩家的话,还是相当明智的。
在没有特定的搜索类技能,又处于大雾弥漫缩小了视线的环境下,杀手即使从附近经过,也很难发觉目标就藏在附近。
然而夜枭可不同,他只需使用一次‘血迹追踪’,地面斑驳蜿蜒的血迹就能将魅影幽灵的位置暴露无遗。
“她的意志力应该还剩余下一格吧?”
估算了一下魅影幽灵的意志力,夜枭并不十分肯定。
他推测自己在疯人院二楼扑杀她之际,应该是第一次惊吓掉这妹子的一格意志力,而刚才从迷雾中发动突袭时,也有很大可能连带着把她的第二格意志力给惊吓掉。
恐惧评价存在着变数,他只能尽最大可能去完全这项评价,抓住所有可以给逃生者造成惊吓的机会。
又往前走了两步后,夜枭注意到前方五米左右的一块房屋残骸后面,有半个扎着马尾辫的脑袋露了出来。
稳妥起见,夜枭第三次使用了【附灵】技能,而此次的技能释放对象就是视线中的那块房屋残骸。
幻象立刻生成,该场景中的特产——焦尸,再度死而复活的从地下、墙壁中爬了出来,袭向了残骸后面毫无防备的魅影幽灵。
……