说到这里,程天乔开始兴奋起来,“弄的越声势浩大越好,还要加上事件营销……”
姜海一直认真地听着程天乔的想法,不时地点点头,表示认同。
其实程天乔想的办法,他早有预感,因为那个时代他就是这样做的。
而且在1998年,大家对于广告的认可度还是很高的,尤其是权威电视台的广告。
那个时候有关单位还没有禁止游戏在电视上的广告,所以程天乔大赚了一笔。
后来有分析人士指出,不是广告本身做的有多好。
而是那个年代在电视上看到游戏广告本身就很不容易,再加上《传袭》的超前感。
所以在电视上一出来之后,就瞬间引爆了大家的话题圈,成为传奇现象。
只不过,经历了“马爸爸”等的时代,姜海对此有了不一样的看法。
“其实你的想法很好,但我觉得可以有更好的办法,去吸引消费者们。”
“不知道,你有没有听说过《暗黑之神》这款游戏?是暴风雪公司的产品。”
程天乔毫不犹豫地点头,“当然玩过,其实这颇有网游鼻祖的意思……哦我明白了!”
不愧是商业奇才,程天乔果然是一点就透,这让姜海非常的欣慰。
“没错,现在的重点,就是国内尚且没有像样的网络游戏,尤其是这一类的。”
姜海敲着桌子,“我们需要培养用户习惯,教导他们玩这类游戏,并且吸引他们加入!”
姜海的这个做法,其实是有所借鉴他那个时代,一个叫做“水果”品牌的手机公司。
虽然他们划时代的产品,正是触屏手机,而且更新到第12代仍旧畅销不衰。
同样值得津津乐道的,却是他们的蓝牙耳机,就已经超越了很多互联网公司
仅仅就这一款产品的销售额,就超越了华夏著名手机品牌“大米”的二分之一。
更别提手机、手表这些,就算你再怎么抹黑它们,也不能否认他们的伟大。
他们的蓝牙耳机其实山寨率很高,根据调查,甚至占据正常市场的一半!
而他们的正品,也不过只是25%左右,不过四分之一。
但是版权狂魔水果品牌并没有出手对付那些山寨品牌,很值得深思。
后来姜海注意到有人分析,他们其实是在“教育”市场,改变用户习惯。
等到市场被教育完毕,用户们肯定会对正品更向往,也更适应水果品牌的操作。
实际上姜海要做的也跟这个差不多,有异曲同工之妙。
就是先在用户群体非常庞大的《暗黑之神》上做推广,吸引大家关注到《传袭》。
等大家习惯了这类的游戏,然后再在市场上重磅登临,大做文章。
姜海相信,经过了这样的步骤,会让《传袭》取得更为耀眼的成就。
“但是我有个疑问,那我们难道还要再收购暴风雪公司吗?这个代价恐怕有点大。”
程天乔皱起了眉头,问出了自己心中的疑问。
姜海笑了起来,“这当然不必了,只要花钱做推广就好,合作关系,他们会同意的。”