“这样的规则是为了优胜劣汰,在《恐怖城》手游里,你不努力成为强者,迟早会被游戏淘汰,要么角色死亡、要么被工作室辞退、角色转换成游戏里的npc。另外,我前面说过,攻略野外副本也可以获得星数,算是一种额外的补充了。”陈威回答了柳絮。
余刚听到这几句话之后,不由得想起了被工作室辞退后出事的罗靖,以及每天在生态种植区挑粪挖土的npc罗靖,他脸上露出了恐惧的神情,但他很快努力装出了若无其事的样子,不想被其他人看出来。
“我倒是觉得……五人团战,胜一场积5颗星,这样岂不是很容易作弊?比如在工作室有熟人的话,战斗力评定的时候让四位高手帮带,很容易战斗力评级就冲上去了,这样的话,我们这些零散的玩家很吃亏,最起码的公平公正也没有了。”罗祥椿也向陈威提出了质疑。
“战斗力考核是不能组队参加的,系统会根据每位玩家的实力,随机匹配实力接近的队友和对手,不存在你说的这种高手帮带冲级的问题。”陈威摇了摇头。
“这游戏并没有对外公开吧?我感觉现在更象是在内测阶段,时不时还有玩家主动辞职或被辞退,哪有那么多玩家等着匹配?万一到时候人数凑不齐怎么办?特别是玩家之间5v5的pk,人数哪能就那么刚好?”顶替罗靖进来的新玩家徐术也发表了自己的看法。
“玩家凑不齐不要紧,游戏里所有的npc也都要定期参与战斗力评定,玩家人数不够,自然会有实力相当的npc来顶替。而游戏里的npc,想要多少有多少。”陈威回答了徐术。
“npc也参与啊?那……团战总是遇到猪队友怎么办?特别是那些npc,他们不象我们,还担心被工作室扣罚工资、辞退之类的,如果匹配到那种出工不出力的npc队友,就活该倒霉了?”一位25岁,名叫肖柏青的新员工向陈威提了出来。
“pk副本是随机匹配的,npc和玩家都可以匿名变换外形和声音参加,你在pk的时候根本分辨不出谁是玩家、谁是npc。根据我的经验,npc都会努力争胜,整体要比玩家敬业得多。”
“另外,不管是胜方的成员还是败方的成员,系统在pk副本结束时都会对每位玩家或npc的表现予以评分,胜方和败方都会分别评出本场的mvp。”
“如果遇到猪队友输掉团战pk副本,但只要你个人战力足够强大,能拿到败方mvp而且分数足够高的话,你就有一定的权限分配自己以及其他队员被扣除的星数。表现特别优秀的玩家,即使处在败方,也可以通过这种方式让自己少扣星甚至不扣星。具体到这方面的计算规则非常复杂,等你们参加了一次玩家pk副本,结算过一次就明白了。”陈威向肖柏青进行了大致的解释。
“我感觉这游戏的战斗力级别和其他网络游戏不太一样,不是经验值达到多少就可以升级了,而是战斗力必须比其他实力相近的玩家高,才能在战斗力评定中脱颖而出,成为更高等级的玩家。”罗祥椿根据陈威前面说的话总结了一番。
“差不多是这样的。”陈威点了点头。