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第462章 线索争夺(1 / 2)

恶心的笑声从法官嘴里发出,众人听了都忍不住露出难看的表情,显然都很不满。

法官对此毫不在意,继续自顾自的笑着。等到他笑完了,才开始继续解说。

“下面是第三点改变,这一点也很重要,希望各位玩家同样要重视。”法官又说,“从现在开始,所有玩家队伍会联系的更加紧密。

具体的表现方式就是,大家在游戏中途被杀或者被投死之后,并不会真的死亡,而是暂时离开游戏。

真正的死亡会是在游戏结束之后,真正分出胜负的那一刻。到时候我就会将输掉一方的所有玩家杀掉,一个不留!”

“居然会有这么大的改变?!”蓝海辰听后一惊,没想到居然会出现这种改变。

法官的这番话看似简单,但其实对游戏的影响,丝毫不下于上一条变化。

首先就像法官说的,同一队伍的玩家会因为这条规则结合的更加紧密。

想想在山城鬼影中,混混男为什么会选择帮助圣骑士,来对付蓝海辰他们?还不是因为自己身份暴露,怕大家将自己投死。

那时候只要自己死了,其他队友就算胜利自己也不会因此得救。也就是说,一旦面对混混男的情况,背叛就是最好也是最无奈的选择。

但现在不同,因为这条规则的改变,像混混男这种情况几乎不会再出现。因为只要整个队伍胜利,就算先前被杀被投也不会真的死,犯不着为此背叛队友。

“更重要的是,因为这个改变,游戏的玩法将会更加变化多端,不确定的因素会急剧增加!”蓝海辰又想到。

这并不是危言耸听,而是确确实实会发生的。

之前因为惧怕死亡,很多常见的游戏方式并不能轻易使用,就比如跳警。

如果警察过早公开身份,就会有被杀死的风险。所以没有人会傻到冒这种风险,随意将身份公开。

但这次不同,一旦中途不会死亡,警察跳警就会变得容易许多,反正只要能杀死杀手,有风险就有风险吧,反正也不是一定会死。

不止如此,其他身份的玩家也可能因此做出各种反应。比如平民,同样可以随意假装跳警借此来迷惑杀手。而杀手也可以用类似的方法进行悍跳,因为死后身份不会被公开,被揭穿的几率也大大降低。

“既不会公开身份,又可以随便行动,这场游戏可真是够混乱的!”这时武夫旁边的一名男玩家说。

这名玩家穿的十分与众不同,看起来就像电影里的小丑一样,疯疯癫癫的,蓝海辰因此就叫他“小丑”。

不少玩家都很赞同小丑的话,如果这样下去,本轮游戏可能真的会乱成一锅粥。

如果真是这样,胜利很有可能真的只能靠运气,或是别的什么。

“请问法官,难道游戏不给我们一些提示吗?真的要让我们这样瞎猜?”蓝海辰举手问到。

“咳咳咳咳,当然不会,虽然你们都是有实力的玩家,但也不能让你们没有根据的乱玩不是吗?”法官笑着说,“你们这次不是都带了助手吗?助手就是为你们争夺有效情报的!”

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