乱突!毒心!雷光打!电毒龙!
技能一个接一个地在寂寞成灰的战矛上灵巧敏捷地施展出来,他打得非常紧凑,亦打得格外谨慎。这两点并不矛盾,寂寞成灰尽量都挑一些出招快收招也快的招式,需要一定收招时间的大招则一概不用,免得主动给千里制造机会。千里根本不敢还手,只能一个劲灰头土脸地闪避,虽然一击都没中,也着实被寂寞成灰逼得够呛,身体与大脑基本都没有思考的余地,只要慢上那么一点点,或许就会被寂寞成灰逮到。
这正是寂寞成灰想要的局面。他不拿大招去赌,因为他绝不会低估千里的能耐一分一毫。那个人,哪怕被他抓住一丝丝缝隙,都会被他利用到极致。鉴于此,寂寞成灰干脆直接杜绝这一可能性,不断地狂飙速度,用密集的攻击去填满每一点空间,让千里不得不疲于应对。唯一一个无条件瞬发的位移技能——瞬移,两人都已经用了,唯有通过高速的进攻,才能堵住千里剩下的出路。
这是切切实实的拼操作,拼水平。这一层面上,寂寞成灰颇有自信。高度集中注意力对大脑的消耗极大,不可能持续太久,接下来就看谁会先出现纰漏。
寂寞成灰敢这样拼,更大的缘由在于两人处在不对等的情境。如果千里失手,等待他的就将是寂寞成灰狂风暴雨般的攻击,而寂寞成灰失手,则千里会脚底抹油溜之大吉,他要重新开始追逐之路。对此,寂寞成灰也已有所准备,早憋好了剩余的位移技能蓄势待发。
正由于两人对彼此都有一定了解,才会作出各有针对性的抉择。僵局,会是谁来打破?
铛——!
一直消极避战的千里突如其来地出手了,左手持弓,右手拔出了腰间短刀,锋刃精准地架住了寂寞成灰的战矛,技能——击退!
这说得上是千里唯一一个效果足够强力的近战技能。千里本身就主修魔攻,堆魔力属性,满级后更是将风系魔法设置为了主元素,加上转为龙族,主副元素获得增益,甚至他那柄短刀——45级紫武摄魂杀比之他的主要武器轩辕弓还高出了5级,可想而知,他使出的这一记击退,威力不容小觑。
因此,千里貌似微不足道的一刀,竟忽地将寂寞成灰撞开了半步,寂寞成灰心下一惊——不好!
他本以为高速的攻势中能将两人的神经都蹦到最紧,以此来逼千里犯下失误,没想到还是被千里寻到了可趁之机……是自己先出现了漏洞吗?
可说是,也可说不是。寂寞成灰的节奏没变,他极尽可能地发挥出了自己最快的攻速,而问题就出在“没变”这二字。
惯性啊!
哪怕已是极致地快,当同样的节奏维持一段时间后,思维便会陷入一种下意识的麻木里。寂寞成灰与千里之前的攻防战算不上太久,这种麻木仅仅一晃而过,千里硬生生地借此抢出了一击,制造了变数。若说寂寞成灰对自己的操作与速度自信满满,他也无可否认,在节奏的细微掌控上,他还是略逊了千里一筹。
学过物理的都知道,速度与加速度,是两码事。
急退!
千里不带一丝犹疑,刷地一下往后退去。
寂寞成灰并不意外,千里一出急退,寂寞成灰就料到他下一步的动作了,既有心理准备,应对自然快,即刻开启技能。
风火山林第一式——风!
霎时,寂寞成灰真如脚下生风,移速大增。风火山林是枪术师行会的一套技能,共四式,分别为风、火、山、林。其中这第一式,效果与忍者行会的风驰电掣有异曲同工之妙,均可大幅提升移速。
这可不算完,寂寞成灰提矛直指前方,技能——勇斗三军!
勇斗三军听名称就霸气侧漏,技如其名,具备极其强悍的冲击力,且附带一段位移效果,是一个威力大、冷却久、收招长的大招。
在风火山林第一式的前置状态下使出的勇斗三军更见神速,眨眼就追到了千里身前,千里身形一拧,想要侧开,无奈慢了些许,没能完全闪避,却也护住了要害,手臂被矛尖擦过,带起一道艳红,脚步也被冲击得一阵踉跄。
寂寞成灰要等待收招,千里要稳住身形,谁都暂时奈何不了谁,一切仿佛又回到了原点。
仿佛而已。事实是,早在勇斗三军的冲锋过程里,寂寞成灰就看到千里朝天际迅疾地射出了一箭。
急退之中可以同时施展技能。千里就是利用了那一点间隙,放出了一招。
不,不是一箭。
嗖嗖嗖嗖嗖嗖——
那是漫天箭雨!
箭如飞蝗,由低到高,又由高到低,在天空中拉出一道道漫长的弧线,向远方落去。
等等,远方?!
寂寞成灰一下子就懵逼了。
千里这是开boss了?!
簌簌羽箭铺天盖地而下,相继插入地面,将boss千年狐妖周遭一应范围全部涵盖在内,有一两根箭射中它也再正常不过。果不其然,箭雨之中,狐妖猛地一转身,朝着两人的方向就奔过来。
不得不说寂寞成灰真的被千里这莫名其妙的一下弄得有些愣神,千里没有错过机会,当即开启风驰电掣,转身就跑。
寂寞成灰情知误事,跨步跟上,长矛却没有往前扎去,而是一反手腕,以矛柄的底端重重地一敲地面,霎时四周一阵剧烈的震动,连带千里也步履不稳,踉跄倒下。
枪术师行会职业技能——震地诀!
不是寂寞成灰有意阴险,千里自个要把后背留给他,能怪谁呢?
千里的动作刚一迟滞,寂寞成灰当即便一矛扎上去,不想矛尖一碰到千里,他整个人就噗地一下烟消云散了,寂寞成灰马上明白过来——影分身术!
为什么把背后留给他?因为要暗搓搓地在前面结印啊!寂寞成灰还是晚了一步,千里的真身已然在一段距离外出现。
关键是,boss也正马不停蹄地接近他们。
我勒个去!这可是45级的野图boss啊!在场的人数一巴掌都不够,千里就敢开怪,这特么是打着灯笼上厕所——找死啊!
可是,不开都已经开了,boss已然被唤醒,覆水难收。ldm的野图boss大多有个共通的属性,就是会主动攻击,现在哪怕仇恨建立者千里直接被boss一爪子拍死,它也会立即转过头来对付处于它攻击范围内的寂寞成灰。
怎么办?寂寞成灰面临了进退维艰的局面。
不插手地静观其变?不行。希望千里被一爪子拍死那真的就是个纯粹的希望,寂寞成灰固然深知千里不可能单凭一己之力拿下boss,但以他的能耐,撑个一段时间不死应该不会有太大问题。到时候,坐山观虎斗不成,等到后援陆续到来,反让千里掌握了对boss的主动权,就得不偿失了。
转而去攻击boss抢夺仇恨?更不靠谱。他是近战,千里是远程,如果他亲自去纠缠boss,千里分分钟连他和boss一起攻击,简直一石二鸟。寂寞成灰再傻也不能干这种事啊。
继续咬着千里不放?理论上,这是最好的对策了,千里既背负着boss的仇恨,又要应对寂寞成灰的夹击,势必落于狼狈。
理论上而已。寂寞成灰又不是第一次打野图boss,满级野图boss强悍无比,一击下来怎么会精准地只针对一个人?一旦他和千里扭打在一起,就相当于他与千里都成为了boss进攻的目标。
千里显然早打好了算盘,自个撒丫子跑得欢快,把难题丢给了寂寞成灰。