从与三人对战开始无咎所使用的第一个技能——寒冰斩。
说起来,ldm里对于技能是单体还是群攻没有强制要求,全看玩家自己的设定。ldm的技能开发系统自由度极高,但平衡性也极好,不同水平、不同需求的玩家都可以作出适合自己的选择。比如修罗的冰之歌,减速技能,零伤害,是以减速效果可观,而冰之歌限定为单体攻击,范围是以施术者为圆心,5米半径内的一个对象,施术者只要念出咒语,法术就会自行发动,且自动瞄准,只要对象还在这个法术的有效范围内,冰晶就会一直自发地追着对象,直至击中产生效果,或者对象退出了这个范围导致法术失效。这一类型的法术攻击的发动相当简单。而无咎的寒冰斩没有限定作用对象的数量,这一技能的发动条件只是“技能发动时限内被施术者武器击中的对象”,那么,在这短短的一瞬间,无咎能命中多少人,冰冻的效果就会覆盖到多少人身上。与此同时,这一击本身造成的物理伤害并不会消失。也就是说,这是一个附带冰冻效果的伤害技能。冰冻是技能决定的,而伤害是操作带来的。很显然,这一类型的操作攻击比起单纯念咒语的法术攻击要复杂许多,但不可否认,灵活性与总体威力都是法术攻击比不上的。
两人被冰冻的时限里,无咎不费吹灰之力地砍了那法师几刀,实在是因为这家伙一直呆愣愣地站在原地手足无措,攻击也不是逃跑也不是,无咎不给她几下都觉得不好意思了。等到那两人锵一声解开冰冻状态的时候,无咎立刻将法师晾在一边,转头就去对付mt和牧师。之前牧师压在mt身上,两人吵嚷了好一会才站了起来,mt向着无咎脚步还没迈出来,突然脚下的土地里噗地破了一个小口,接着蹭蹭蹭冒出一棵树苗,刹那间就将两人捆了个结实。木系法术捆绑,同样不限定对象数量……
“尼玛,这家伙怎么这么多技能!”mt破口大骂,然而这也阻止不了被捆成一团的两人在无咎的攻击面前嗖嗖掉血,牧师这阵子倒是想到了——“这是伪技能!”
伪技能是内测玩家自创的一个概念,指那些不存在于技能槽里,但是玩家通过操作和利用属性的相生相克而打出的像是技能的招式,这也是当初江河会误以为无咎的连斩是技能的原因。内测玩家都有一条公认的准则:伪技能可以说是水平的一条分水岭,因为能打出伪技能的,肯定有一定的实力。
内测玩家!两人心中这个念头一闪而过,尔后牧师“啊!”了一声。
他本来计算着法术的冷却时间想给自己用个回复术,不经意间一瞥队伍成员的血条,这回他是真的惊讶了。
刀斧手魔方毫无意外一滴血没掉,但是另一个理应也占上风的剑士一片天……情况竟然比他们好不了多少。
“怎么回事?!”牧师马上转头看向一片天的方向,眼前的一幕差点让他当场吐血而亡——只见千里单手持弓,噼噼啪啪地往一片天身上脸上抽,嘴里还不住叫嚷,“我让你近战,我让你近战!”
一片天呢?手里的剑早不知道丢哪去了,在对方快速无比的攻势下只能节节后退,他们本来觉得无咎的攻击速度已经很快了,见到千里的动作才知道什么叫更快……这也是数据的设定,千里的敏捷属性不知道比无咎高出了多少。
一片天被打得那叫一个惨不忍睹,速度完全比不上对方,眼看着千里的连击数不断上涨,伤害加成也越来越高……而他还没死的唯一一个原因,是因为千里的物理伤害实在低得寒碜。
刀斧手魔方看得也有点愣了,不知不觉都放慢了追赶修罗的脚步,瞅着一片天秒秒钟要挂,他立刻丢下修罗就往千里和一片天这边跑。不想跑了几步,一个身影比他先一步拦在了他身前,无咎手提巨剑已经挥了上来,“想去救你的队友吗?没用的。”对方一开始对他说的话,这下他一字不漏地回敬了。
魔方赶忙后跳,适才无咎凶悍地一人大战铁三角的情形他也瞥到了,现在可不敢单独硬碰硬。无咎将他逼退了好一段距离,于是这一队四人只能眼睁睁地看着千里喊了一句“谁告诉你弓箭手不能近战的,没看过绿箭侠吗!”之后随即拉弓,在咫尺之距朝一片天射出最后一箭,把他送回了泰尔镇。
就这样被干掉了一个……四个人一时都难以置信。
没想到更难以置信的还在后头,千里射完箭后,即刻又把弓换到了右手,转身就朝魔方的方向疾速奔去,这姿势摆明就是要对魔方重演刚才的悲剧,魔方一看这阵势,不再多虑,转身就跑。
开玩笑,他可能连一片天都打不过,这个全面压制一片天的变态弓箭手……他可不想领教。
于是,众人见识到了网游史上开创性的一幕……一个刀斧手竟然不敢跟一个弓箭手打近战,被追着屁股跑。
“无咎,放开那家伙让我来!”千里边跑边喊,把弓换回左手,对着魔方的背影就拉弓,“你跑?你还跑?你跑死得更快知道不?”话音未落,火箭就嗖地朝着魔方飞去。
第14章 团灭
然而这一箭擦着魔方身边过去了,魔方心下大喜,庆幸着这游戏里没有自动瞄准功能,看来这弓箭手也就是雷声大雨点小啊——正如此想着,又是一箭,正中他背脊。
连射!
击退!
千里两个技能连续放出,魔方身上的火焰霎时燃得欢快,风火相生,千里在选择元素的时候早就考虑到这点了,而且也这算是常识,就两人这些天所见,风火两种属性的搭配算得上主流。而现在魔方最要命的是,他主元素是金……
遇上克星,这血能不掉得快么?千里作为dps的一员,物攻低意味着他魔攻高,比起一片天,魔方可是惨多了,一边的牧师那个纠结啊,还在考虑该给谁加血呢,没考虑出结果,无咎无比果断地丢下魔方回头朝他们去了,目光还是冷冷地盯着他。这个牧师兼队长有种感觉,他们现在就是比谁死得快点……
兵败如山倒,那边魔方的败局几乎毫无悬念,这边牧师和法师其实也已失去了斗志,一个不成气候的回复术完全赶不上无咎的输出,倒是mt到最后一刻都誓要和无咎拼个你死我活,于是无咎活着,她死了。
一旁的修罗张大嘴看着两人干脆利落地解决了对方的5人小队,这整场战斗中,他也就被魔方追了一段路,放了个冰之歌,然后,就没有然后了。后面基本就没人理他。
尸体只在地上停留几秒就消失了,连胜者和败者交流一下的机会都不给。千里显然有点失望,切了一声,“忘了留活口拷问一下这群人为啥攻击我们了。”
“他们一上来就下杀手,可不像是求切磋的。”无咎说。
“同意,”千里深有体会,突然想起什么,“啊,对了,不是有名字嘛,我去加好友直接问好了。”
玩家能看到杀死自己和自己杀死的其他玩家的名字,搜索名字就可以申请添加好友。
千里一个个加过去,一个个被拒绝。
“这群人真小气啊,不就杀了他们一回嘛。”千里撇嘴。
“都不考虑一下别人的心情,你这个人渣,”无咎说着这话,脸上却不咸不淡,“我看他们是有目的而来的。”
“什么目的?劫财?劫色?”千里问道。
无咎瞥他一眼,“劫财最有可能了,我们目前算是有一件说得上值钱的东西。”
千里意会过来,低头看了看自己脚上的靴子,“紫装啊,就5级的东西,至于么。”
“一般说来是不至于,低级的东西很快就会淘汰——一般网游里是这样。不过,今天我们是第三天登录ldm了,看看我们的等级。”无咎说。
第三天登录游戏,10级都不到,这太丧心病狂了。
无咎继续,“如果我没有估计错,那些人应该是内测玩家,他们技术不行,但明显有经验。目前不少玩家应该还处于摸索ldm各种设定的阶段,其中战斗系统无疑是最具挑战性的,毕竟和传统网游的键盘流操作方式很不一样,适应期会比较长。刚才那群人,好歹有战术,有配合,如果遇上一般玩家,他们还是有成功率的。”
“嗯,有道理。”千里点头。
修罗走了一圈把几人被爆出的金钱和物品都捡了回来,回到两人身边,听到这话也跟着猛地点头,战斗系统他几乎没用过……
“在ldm里,野怪和副本都不掉金钱和装备,布兰德也只是首杀有奖励紫装,这意味着只有一次,被我们拿到了,守门副本有一件紫装奖励,但通常这种副本都会组满5人小队去打,如果是野队,一件紫装很难分配,并且目前我们还不清楚这紫装奖励到底是每次打通副本都有,还是仅限第一次,按照ldm抠门的作风……我们还是先做好最坏的打算。”无咎说。
“嗯……”千里摸下巴思考,“所有网游里紫装都很难获得,在ldm,这个难又上了一个层次。”
“这是我的猜测。还有一点,开荒最重要的就是始终保持领先,我们是第一批登录的玩家,第一队打通布兰德,拿到第一件紫装,我们已经领先一步了,如果我们继续这样的步伐,说不定接下来的首杀也会落入我们囊中,这些内测玩家为了阻止这一点,不惜以这样的方式掠夺资源。他们已经有了宝贵的经验,最需要的就是与别人拉开距离的装备。那5人的搭配很合理,大概是亲友队,有这样的想法也正常。”无咎说。
“不过就他们那技术,也敢玩埋伏,”千里摇摇头,“真是前途堪忧。”
其实真的也不能太怪那5人,人家的水平在普通玩家中还是过得去的,绝对说不上千里所认为的手残程度,这种5人小队随便埋伏3个水平相当的玩家以多欺少那是妥妥的,结果偏偏碰上的是这3人……
“我再确认一件事。”无咎说着,点开操作界面,呼叫江河。
江河接通了,“啊?无咎啊,怎么了?”