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第九百零七章 阿巴瑟的贡献(2 / 2)

基因潜能已释放?然后是虫族单位进化与虫族单位突变。腾跃虫、硬化甲壳什么的,那不是虫群之心里的特有升级吗?

他终于明白了阿巴瑟口中的“基因潜能已释放”是什么意思。原来他以前收集的一些强大生物dna除去解锁星际1与星际2的建筑与单位外,还有许多进化潜能。今天阿巴瑟通过溶解池将许多生物样本变为最纯净的遗传物质,再利用重组池进行扭曲、引导、融合,彻底释放了那些强大生物基因中所蕴含的潜能,从而解锁了虫群之心战役里的特别要素。

阿巴瑟口中的飞蜈,应该便是他刚穿越到这个世界没多久,在5号行星地底遭遇的那只可以在地底穿行,同时又具备飞行能力的巨大蜈蚣,属于以吸食零素为生的史诗生物。它当初解锁了进化腔,如今通过释放基因潜能,又解锁了跳虫的进阶品系腾跃虫。

阿巴瑟口中的邪瞳,自然是指霸占娜美星伊普西龙人零素同位素精炼工厂的巨大邪眼。拥有激发生物镭射、孵化蝙蝠妖、喷射强酸溶液的能力。它解锁了眼虫,而眼虫并不具备攻击力,其技能与邪眼激发生物镭射、生产蝙蝠妖有关联。没有想到阿巴瑟从眼虫基因里解析出喷射强酸溶液的片段,从而解锁爆虫“腐蚀强酸”的突变项目。

阿巴瑟口中的i型吞噬体寄生兽,当是他在法拉第的北郊研究所遇到的那只被吞噬体寄生的鼻涕虫,身手非常敏捷,攻击力极快,解锁了刺蛇塔。不成想今日又被阿巴瑟用来激活刺蛇“狂怒”的突变项目。

阿巴瑟口中的巨蟒,也就是盘踞在伊普西龙跃迁中继站的巨蛇,是导致周艾身体生变的罪魁祸首,也是解锁尖塔的史诗生物。他仍然记得当初那一战打得有多么辛苦,巨蛇的外皮简直坚韧的令人发指,追猎者的粒子碎裂炮也仅仅是留下一个不痛不痒的小伤痕。而阿巴瑟正是利用这一特性,赋予刺蛇“甲壳增生”的突变项目。

阿巴瑟口中的第一个ii型吞噬体寄生兽,想来是他离开蒙亚帝国,到达星盟境内,在迪拉尔恒星系统地下机库偶然遇到的那个拥有进化意识的“太岁”,经过一番苦斗,利用雷神将其干掉后,解锁了爆炸蚊与感染深渊。没想到阿巴瑟利用它的基因扩展了飞龙的恶毒之刃……仔细想想,“太岁”的确使出过范围性弹射攻击。

阿巴瑟口中的第二个ii型吞噬体寄生兽指的是他抵达星盟巴比伦恒星系统,前往银鹰团治下“托拉提尔”调查“致远星”星际贸易集团时遇到的“赤月恶魔”,因为它只是解锁了星际1时代的虫族防御塔,而且成长时间短,战斗力不高,所以没什么存在感,哪里想到这个没用的废物竟然被阿巴瑟重组出刺兽的基因。

阿巴瑟口中的第三个ii型吞噬体寄生兽,是他离开“托拉提尔”,赶到“阿尔凯西”,在物流基地的时候,混合战舰丢到他面前的地狱门,具有投射酸液囊泡,以及限制目标运动的真菌物质的能力,当时他与芙蕾雅联手消灭目标后,解锁了星际1时代的皇后巢穴,而今又被阿巴瑟利用来改造爆虫。

阿巴瑟口中的树妖,指的是离开“巴比伦”后,在阿库巴多恒星系统的阿克隆星地下空间遭遇的巨大树妖,最后在贝希摩斯与周艾的帮助下才找到它的弱点,将其消灭。并解锁虫族三本主巢与虫道网络。记忆里最深刻的部分,就是树妖体表凝结的高密度甲壳。阿巴瑟正是利用这一点来解锁跳虫“硬化甲壳”的突变项目。

阿巴瑟口中的大海蚌,是指干掉树妖后在接近海底的一座火山口发现的大海蚌,拥有坚硬的外壳、吞吐毒雾、孵化aqbd-1类水母体的能力,也因此解锁了巨型尖塔。阿巴瑟再次利用它的孵化能力,以提升虫群宿主孵化蝗虫的速度。

阿巴瑟口红的iii型吞噬体寄生兽,自然便是抵达“阿拉黛尔”后,在鲁尔赞工业园区碰到的“血翼老妖”。具有极强的进化意识与智商,它的基因当时解锁了星际1时代的空中守卫与吞噬者。没有想到眼下阿巴瑟通过基因重组,将部分片段融入虫群宿主的身体里。细细想来,“血翼老妖”能够分裂出拥有不同攻击模式的畸形怪,还真同虫群宿主有一定的相似性(虽然现在的虫群宿主还不能孵化飞行蝗虫),能扩展“增压腺体”倒也是一件合乎逻辑的事。

阿巴瑟口中的v型吞噬体战舰,便是离开“鲁尔赞”后插手阿拉黛尔政局,惹出最高安理会第9理事布尔韦尔,与阎魔号混合战舰一番鏖战,召唤出数位执政官撑爆母巢芯核,然后接触神经树组织,解锁了孢子炮台与噬毒体。没想到同样是扩展鸡肋建筑的解锁过程,却是跟第二个ii型吞噬体寄生兽一样,促成了虫族单位的进化,解锁蟑螂的邪兽品系。细想一下,阎魔号混合战舰可以瘫痪凤凰战机与斥候战机行动能力的孢子团,倒是与邪兽的攻击特性有异曲同工之妙。

最后,所谓的幽纹螺,自然便是指在“那赛罗”与雅典娜战斗时期,上帝武装放出的mt-10002。那个东西看起来就像一个大车轮,外壳厚的令人发指,还拥有生物钢特性。就是它解锁了雷兽窟,现在又被阿巴瑟用来对蟑螂的能力进行提升,扩展“适应性甲壳”这一升级项目。

进化效果当然比突变效果好的多……解锁进化腔的飞蜈,解锁孢子菌团的ii型吞噬体寄生兽,解锁孢子炮台与噬毒体的v型吞噬体战舰,这些以前看来很鸡肋,很无用的基因样本,现在终于得到了升华。

“呵呵……呵呵……”他的笑容有些难看,如果这一切都在逻辑姐的计划中……

当然,这种可能性很小,毕竟逻辑姐只是依照流程办事,根本不可能给自己挖这样的坑。

阿巴瑟不久前才唤醒瓦伦丁的意识,刚刚现身几个小时,便给他带来这么多收获,1000瓦斯1000水晶的耗费果然是值得的。从今天的一幕来看,或许虫群之心的相关进化内容,需要在阿巴瑟的主导下完成,这便是它的资源消耗如许惊人的主要原因——以前只是猜测,如今阿巴瑟的一系列行为坐实了他的猜测。

欣喜一阵,他将意识投入系统空间虫族基地,选中一只幼虫,按下变异热键,望右面生产菜单一瞧,不由得愣在原地。跳虫还是跳虫,没有变成腾跃虫,蟑螂也还是蟑螂,没有变成邪兽,刺蛇也还是刺蛇,没有任何变化。

“阿巴瑟,你是在信口开河吗?”

“需要……返回基地……这里……不能升级……”

唐方心念一动,阿巴瑟的身体缓缓消失,回归系统空间。

他再一次将意识投入虫族基地,发现阿巴瑟连续在主巢、分裂池、爆虫巢穴、蟑螂温室、刺蛇巢、巨型尖塔喷出一股绿色生物质,然后告诉他升级完毕的消息。

依旧选中幼虫,按下变异热键,依旧没有看到腾跃虫、邪兽等进阶单位的图标。

他挑挑眉,将鼠标移动至分裂池,在已经升级完毕的“代谢加速”与“肾上腺体”后面发现了“硬化甲壳”的新增升级项目。

系统注释显示“硬化甲壳”可以为跳虫提升10点生命值。作为本身只有35点血量的跳虫,升级完“硬化甲壳”后,足以媲美人类机枪兵。

当然,这都是游戏性表现,现实中硬化甲壳的实际作用与防爆合金盾类似,实际增加的是防御力,以达到提升战场存活率的效果。

“硬化甲壳”的资源耗费为3000水晶3000瓦斯,比“肾上腺体”还高,

这点资源耗费对于还有80水晶100瓦斯存货的唐舰长而言,自然算不得什么。

随手将“硬化甲壳”纳入升级序列后,将光标转移至爆虫巢穴,在已经升级完毕的“环心镰钩”后面找到了“爆裂”与“腐蚀性强酸”两个升级项目。

“爆裂”可以增加毒爆虫50%的爆炸范围,大面积杀伤成群目标。

“腐蚀性强酸”则可以提高爆虫对主目标的伤害,加成高达100%。

爆炸范围提高50%+主目标伤害提高100%,这哪里还是爆虫,根本就是一辆自爆卡车。(未完待续。)

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