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第四十三章 捉鬼去(2 / 2)

挑战空间依旧是一片纯白中立着一个孤零零的转盘,只是再见到这个情景,马乐却不由得将其与擂台空间相对比,同样是转盘,一个决定的只是奖励的多少,另一个,则可以影响生死存亡。城战系统,还真是一个严谨又随意的地方啊。

德拉赛尔虽然擅长防御,但他终究还是个法师,所以挑战的项目多是侧重于精神灵力方面的,尽管这些多半也搭配着防御性,但与马乐所长终究有所不同,看来恐怕得不到许多奖励了。

指针最终停留在了一个看名称很惊悚的项目上:鬼城除灵!

顾名思义,这次挑战,冒险者会被扔进一个充满鬼怪的小镇,在一个小时内,尽量多的除掉镇内的恶鬼,同时保证不被恶鬼杀死。最后会根据冒险者杀死的恶鬼数量来结算奖励,一旦系统判定冒险者将被恶鬼攻击杀死,将会被强制终止挑战,同时冒险者也会丧失所有进度和奖励。

所谓恶鬼,便是幽灵一类的无实体怪物,这种无实体与虚化状态还有不同,是更玄妙,更飘渺的一种状态。对付这种怪物,纯物理攻击是无效的,甚至就连鱼叉枪的电击都无能为力!对付它们,必须用能量类的攻击或者魔法技能才能奏效,因为这些攻击中带着源自人体的生命能量,才能攻击到同样源自生物体的灵体。

看到这个挑战马乐很是奇怪,他已经领悟了内力能量,可以靠内力来击杀幽灵还比较好办,如果是没有领悟能量攻击的武力系,万一抽中这种挑战不是注定要扑街么?

多想无益,马乐选择了进入挑战,一道白光射来,回过神来他已经身处一个阴森恐怖的日本小镇,时间正值深夜,街道上空无一人,两旁都是破败的房屋。一轮新月挂在天边,微弱的光芒洒下来,为这个荒凉的小镇又添了几分诡异。

这种气氛足以让一般人望而却步,但是马乐艺高人胆大,信步向前走去。刚一抬脚,就踢到了一个物件,他低头看去,只见这是一个散发着微弱光亮的提灯,隐隐闪过一道黑银色的光芒。

难道是系统认定的装备?马乐低头捡起,奇迹徽章扫过,只见上面显示这是一件银色品质的装备,名字叫做飘渺提灯,属于法杖一类的装备,物理攻击力几乎为零,但是有一项十分独特的特效,叫做虚灵冲击。效果是消耗一定的精神力,打出一道冲击能量,造成所消耗精神力值十倍的伤害。如果击中灵体或者虚无状态的敌人,将会造成10倍的伤害。最多一次性消耗10点精神力,冷却时间5秒。

原来如此,马乐终于明白了,就算没有能量攻击手段,系统也会发给这么一件装备,只要有精神力,就可以击杀恶鬼。所以这个挑战主要看的其实是精神力值的多少。

这下可乐坏了马乐,他之前听取了波斯猫的意见,大量的投资了精神属性,甚至比德拉赛尔的精神还高,还真是押对了宝。

高兴归高兴,马乐还是很理智的,90点精神属性的确是足够高了,但90点精神力却并不算特别突出。要问为什么,因为城战系统中有很多天赋技能可以提高精神力上限!

就好像常见的提高生命上限的技能一样,提高精神力上限的技能也不少。少则一二十点,多则一两百点,马乐在奇迹广场就见识过不少了。除此之外,甚至还有按照精神属性提高精神力的,原理与马乐特有的铁骨技能类似,一般人一点精神提供一点精神力,学了这个技能就可以两点精神三点精神力,有些厉害的甚至能成倍提升。所以,马乐九十点精神力,放在普通级的法师里面,也就是中上水平吧。至于德拉赛尔,这家伙侧重的是防御,仅有的攻击技能也都是高伤害长冷却的,玩的是爆发,不需要很多精神力。但即便如此,这位老练的队长心中也有盘算,如果这次世界没死,他就会晋级资深级了,到时候又会多出两个技能栏,肯定要投资一个增加精神力的技能的。只是现在,这一切已成泡影

除了精神力上限,马乐还有其他的问题,法力系作为同武力系分庭抗礼的另一大体系,其中方方面面的能力自然纷繁复杂。举例来说,武力系的马乐常常会光顾训练场,提高徒手搏斗以及各种武器使用的熟练度。那么法力系的法师们呢,他们练什么呢?

首先武器肯定也要擅长一样,多半是对力量属性要求不高的远程,比如轻型枪械之类的。而最重要的,自然是各种法术相关的心得技巧。比如冥想啊,法杖使用啊,元素亲和啊等等等等,都是法力系的基础,而这些熟练度提上去以后,同样是放技能,就算没有灵力的伤害加成,法师们也要比战士们更加流畅精确,有些甚至可以减少消耗和冷却,这些细微的差距看上去不起眼,积累起来就足以产生翻天覆地的变化。而马乐作为一名标准的武力系,这些准备一概没有。

所以,这次除鬼之旅,马乐究竟能获得多少奖励,还未有定数。

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