到了最后,森夏决定了,如果没有问题的话,那自己这里就暂时使用雪乃的这个剧本。
“唔,这样话,那我们就暂时使用这个剧本了,那接下来的问题,就在于这个剧本应该怎么做成游戏。如果我们现在这样设定的话,那主角一开始就很强吧,如果这样的话,对于游戏性上面也要考虑吧。”
在很多游戏的续作之中,一开始就是想办法削弱主角。
例如,让主角因为某个事情而被重创,然后强行“清零”等级。
而且,这种事情不仅仅只是游戏里面,在动画里面也经常会出现类似的剧情。
这么做的原因,就是因为如果主角太强的话,不利于故事的发展。
而在游戏里面,玩家的角色若是在一开始就强到吊炸天,那玩家在游戏的时候,恐怕也会是索然无味吧。
这是自然的事情。
森夏这个时候把主角的逼格塑造起来了,那下一步就应该是类似的方法把主角“削弱”下去了。
一个逼格爆炸的主角,固然很强大,但是另一方面,主角太过于强大的话,在一开始就这样——那就没得玩了。
所以,主角可以很强——在序章。
序章的时候,往往都是游戏教学的阶段,在这个时候给玩家用强大的角色熟悉一下游戏的操控,这其实是一件挺不错的事情。
但是之后不管怎么样,这个角色都必须要被削弱。
“这样的话,方法有很多吧。”雪乃说道,“最简单的就是让主角受伤这种方法吧。”
受伤,然后慢慢痊愈,这在游戏里面是最通用的方法。
“但怎么样让他受伤比较好呢……嗯,应该是用女主角比较好吧……唔,我们是不是应该给主角先取个名字?”森夏觉得直接主角主角的这样叫着,好像有些奇怪。
“我觉得,直接叫做‘剑客’会比较好。”然而雪乃给出了一个出人意料的答案。
“哦?剑客?”森夏感觉摸到了什么,但是他还是想要听雪乃究竟是什么样的想法。
雪乃整理了一下自己的思路,然后说道:“嗨,我们的主角是一个剑客,他在一开始,实际上是没有什么自己的追求的,因为那灰暗的过去,在这个时候,他已经变成了一个这样的人呢。”
森夏点点头。雪乃说的的确很有道理。
他打开了一个新的文档,然后噼里啪啦的将雪乃说的内容记录了下来。
今天的内容很有用,森夏觉得这些内容最好都记录下来比较好。
要不然等之后都忘掉了,那就得不偿失了。
而雪乃这时候则继续说道:“在这个时候,主角只是一个遵守着规则的‘机器’,他就是一个这样的自律机器人。但是在他运行的过程中,却出现了一些小小的bug(错误),这个错误,就是我们的女主角。”
森夏点了点头。
而雪乃这时候则继续说道:“正因为如此,所以我觉得我们只需要叫他‘剑客’就好了。”
“这样的话,我觉得让他的名字出现在游戏的最后会比较好。”森夏说道,“如果这样的话,我们可以暗示玩家,这位剑客已经完成了从机器到人的转变。”
森夏停顿了一下,他又说道:“或许,是从人到仙的转变?”
“仙剑奇侠”,虽然有这个名字,但是在原本的故事之中,游戏的主角却从来没有真正意义上的“成仙”。
仙人有大自在,仙人有大逍遥,正如庄子所说的鲲鹏一样,仙人应当是能够扶摇直上九万里才对。
但是在原本的仙剑剧本之中,却从来没有类似的情节出现过。
仙人不一定是忘情,仙人应该是返本还源,从而照亮真我。
“剑客在一开始是机器,是杀人兵器的持有者,但是在转变的过程中,他逐渐的返还了自我,他逐渐完善了自己的内心,他开始解放,他开始拥有了属于自己的主观能动性,在这个时候,他不仅仅是变成了一个人,与此同时,在大彻大悟得到大自在之后,他应该是变成了‘仙’。”
并不是说身体或者实力上成为了仙人,而是在心境上取得了升华。
在这个时候,剑客的故事就应该已经完结了。
至于后面的话,那就大概剑客和小女孩在一起生活,然后在女孩儿逐渐长大之后,剑客日剑消瘦了……
咳,结局究竟是怎么样的,森夏还没有想好。
他这时候继续说道:“雪乃你觉得如何?”
“真不愧是哥哥啊!”雪乃一脸崇拜的看着森夏,“这样的故事,实在是太有趣了!”
“嗯,那雪乃你觉得故事的结局大概怎么样做会比较好呢?残念系结局?大团圆?”
森夏好奇的问道。
“唔,这样都有些微妙呢。”雪乃对于这两种设计的结局,似乎都不是很满意。
“大团圆的话,虽然很幸福的样子,但是一般来说,这种情况的故事很难让人有深刻的印象吧。但如果这个故事的结局太残酷的话,我又感觉心好痛啊……”
雪乃似乎已经是深入故事了。
在带入故事思考了一下之后,雪乃觉得这样的故事虽然很能够令人觉得有趣,但是一个残酷的结局,作为创作者的雪乃本人,她是有些受不了的。
“虽然日在校园的主角很惨啦,但是那种角色设计出来,就是为了让他被大家柴刀的才对,但是在这样的故事里面,剑客却很让人心疼呢。”
森夏点点头。
是啊,这样的剑客,在苦难与黑暗中成长,如果最后再来一个阴暗的结局,然后说内心得到了升华……森夏觉得自己做不到。
自己的老婆死了,然后自己说大彻大悟看透了人间?
如果换成森夏自己的话,他大概会说一句“去他喵喵的!”,然后干脆把这个世界一起给点艹了。
套用中华一番的主角刘昴星的名台词,那就是“就连我心爱的女人都拯救不了,我还当个屁的仙人啊!”
强行死女主在剧情上并没有任何可取之中,仙人是为了大自在和大逍遥,如果连妹子都拯救不了……我当了仙人还有个屁的逍遥自在?
“嗯,结局的话,我们就让剑客点艹世界吧!”森夏干脆的说道。
“……什么?”
雪乃虽然是中文通,但森夏这个台词可是未来的网络用语,雪乃此时便一脸懵逼了起来。
“呃,就是让剑客在最后,为了那个女孩,直接去和反派战斗,战斗完了之后,再去和正派战斗。”
打完反派打正派。
当然,这个“正派”并不是站在主角一方的正派,而是站在其他人眼中的那种正派。
“我想想看。最后危机的话,应该是去和最后的反派对抗,然后女主角为了拯救剑客而死,或者是被污染什么……或者是,正派要用女主角做什么……”
类似干掉反派再PK正派的作品,森夏所能够记得的一个,那就是《英雄传说4朱红之泪》这个——不是说后来的WIN重制版,而是原本的DOS版本。
在原版之中,主角艾文最后就是连续把黑暗和光明两个神灵给做掉了。
这个剧情其实很有趣。
但问题是,在后来的重置版本的朱红之血这个版本中,故事的最后就没有这样的豪气了。
这也是森夏对于法老控的一些遗憾之处……所以,英雄传说7系列究竟什么时候才有?英雄传说6的轨迹系列已经太多了啊啊啊啊啊!