然而,还真是有的。
就像这一辈的年轻人们可能无法理解,为什么一些大人会沉迷于某些毫无逻辑和真实感可言的抗日神剧。
就像下一辈的小孩们无法理解,为什么现在的大人们还是很喜欢玩十年前就已经“老了”的一款mmorpg网游。
年龄、经历、学历、性别、阶级等等,都会造成代沟,都让一个玩家群体无法准确理解另一个群体的需求。
对于屠龙宝刀工作室的男性玩家来说,平民们基本上会在玩《铁马冰河》的一周内就弃坑,而土豪则选择玩到国家毁灭为止。
对于女性玩家来说,无法在这种轻松甜蜜的剧情中获取欢乐的玩家们,可能一开始都不会下载《时空之恋》。
但是对于就吃这一套的人来说,她们就喜欢看霸道总裁宠宠宠的无脑情节。
——生活已经很累了,每天朝九晚五上下班养家,打开手机以后当然就没有精力去学习、去思考、去争论些什么了。
——就轻轻松松的,假装自己也能拥有完美的爱情、完美的人生,做个梦也不行吗?
有需求就会有市场,有市场就会有相应的产品应运而生。
对于屠龙宝刀工作室来说,这只不过就是他们的另一款“能赚钱”的游戏罢了。
不过对于玩家来说,一款好游戏就是心灵的良药。
《时空之恋》最早做剧情测试的时候,猛男设计师们还怕那些妹子玩家们害羞,特地给她们留出了足够的空间。
有一位女玩家竟然在看剧情的时候睡着了一小会儿。
等她醒过来的时候,就听到总裁在手机在念台词:“你醒了?睡得还好吗?”
然后她抱着手机,眼泪居然就下来了。
现代人是一种很容易伪装坚强的生物,明明已经在生活的重担下喘不过气来了,但是面对同事朋友的时候,还是会装作很轻松的样子。
这位女玩家说:“真是很不好意思,我一直没有很认真地看剧情啦,听一听帅哥们的声音就够了。但是知道有这些帅哥这么宠女主,偶尔看一下就觉得挺幸福的了。本来只是想羡慕一下的,没想到睡醒过来身边有人在关怀的感觉,已经很久没有体验过了……让人太有感触了,一下子没忍住眼泪。”
屠龙的设计师们,也是从这件小事当中汲取了灵感。
因为朝阳联盟如今地广人稀的原因,很多人现实里几乎是零社交的。
一个人吃火锅、一个人看电影、一个人做手术——如今都挺稀松平常的。
可能每个月最大的社交活动,就是约了一群朋友去山上玩《龙之猎人》,然后通过小龙对战的时候那一点点的热闹,再支撑下一个寂寞的夜晚。
所以《时空之恋》内置了“哄睡”模式。
只要收集到相应的语音卡片,就可以随时开启这位男主角的“哄睡”模式。
他将会小声在玩家耳边说话,可能是叨叨咕咕的琐碎家常,可能是细数熬夜的危害,也可能是纯粹的关怀和体贴。
直到玩家入睡后,游戏会自动关闭,直到下一次玩家睡醒。
然后睁开眼睛,就能看到帅哥的脸近在咫尺,磁性的声音说:“宝贝,睡醒了吗?希望今天的你自信满满,容光焕发。”
——太治愈了好么!!
有些东西就算明知道是套路,但是人们还是会忍不住陷进去的。
就像明知道辣火锅伤胃,但还是没有人能抵抗辣火锅的魅力。
就像明知道屠龙宝刀工作室的游戏擅长骗氪,但是玩家们在看到“降价90%,10元就能带回家”的时候,还是完全忍不住自己掏出钱包的手啊!
《时空之恋》的初期测试相当圆满,营销部报告说,这个剧情差不多完全抓到了目标群体的点。
要的就是轻松愉快简单无脑,要的就是被宠溺的感觉。
而想要挖掘更多不一样内容的玩家,自然就会更加肝、更加氪,去黑化剧情那边看一看——然后再体验一次不一样的治愈过程。
明言也是拿着这张报告,看了一阵子的。
不过第二天他就又得赶赴晨星孵化园了。
今年孵化的这一批游戏,遇到了一些预期之外的问题。
——渠道收费上涨了。
之前有说过,每款游戏上市之前,都需要通过政府部门的审核,确定没有问题了才能上架平台。
而近年来,政策却是步步紧缩。
很多游戏,按照大家的经验都是能过审的,今年却突然不让过审了,必须打回去重造。
在这种情况下,市场自然风声鹤唳,所有人都变得小心了一些。
而游戏平台等渠道,也是紧跟着上头的脚步,加紧了自己的审核流程,并且增加了渠道抽取的费用。
例如说,过去上架atlas平台的游戏,多半是五五开的分成。
但今年开始,atlas家策略调整,已经变成了要抽六成。
对于晨星孵化园来说,这并不是一件小事。
当时孵化前签约时就约定过,关于上架、合同、审核等事宜,晨星孵化园都会负上一定程度的责任的。
现在这批游戏还未上架就面临行业危机,要么就选择吃下这个亏,要么就选择将费用转嫁给这些游戏人……
也就是说,晨星孵化园也跟着提高抽成,以弥补自身的损失。
这方面的问题,明言是跟夏诚确认过的。