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完结+番外_216(1 / 2)

“那我们正规介绍一下,你好我是玩家A。”

“玩家B。”

看起来对方和自己一样没有交换id的想法,两人进行了简短的自我介绍后季康迅速进入提问环节:“游戏规则让我们交流,但我们可以交流的是什么?你那边有什么关于这个游戏的信息吗?”

“我这边有两个文档,根据解谜我获得了两个密码,一个密码解锁了一份文档,还有一个密码没有用。”

“文档是关于什么的?”

对方并没有直接回答:“你不应该先说一下你那边的信息吗?”

季康想了想还是将自己这边的情况告诉他了,毕竟现在这种情况不相信对方就会毫无进展:“除了找到的那些东西,我还得到了五个数字,应该跟文档或者我这的密码箱有关,数独我快填完了,但目前还猜不出用途。”

玩家A那边又像消失了一样,过了一分钟才发出了一串数字:“4105,在你的文档试试这串数字。”

季康立马将锁了的文档1填入了密码,没想到居然解锁了:“看来我们文档的内容是一样的,我的文档打开了。”

文档里介绍了这个游戏的规则,以及通关这个游戏需要经历的事。

密室游戏叫“薛定谔的小白鼠”,玩家所处的密室被称为盒子,玩家只要能活着离开盒子就通关了,由于游戏规定在一定时间内能和另一位玩家进行交流,通过交换信息共同离开盒子。

“为了确认,你那边的游戏名叫什么?”玩家A似乎不怎么放心季康的智商,试图再次确认。

季康无奈回答:“叫’薛定谔的小白鼠‘,名字很奇怪,如果是’薛定谔的猫‘说不定我就能理解了。”

如果是“薛定谔的猫”,那么玩家所处的密室里被称为盒子就能顺畅理解了,在没有打开盒子前猫处于生死叠加的状态,也可能处于不死不活的中间态,只有打开盒子才能知道猫是死是活,和密室的规定倒是很符合,但小白鼠……

季康意识到了不对劲:“不对,我们得快点离开这里,这个密室有可能有放射性物质。”

“嗯,我也是这么想的。”玩家A对季康的提示并不感到意外,“那么现在你告诉我你那边有什么图形的东西,或者什么数字密码?我房间的密码已经都用掉了,需要你那边的提示。”

“暂时没有……”

季康又扫到了自己记录下的五个数字“1,5,21,35,84”,因为纸张足够大所以他将每个数字都写得很开。

季康突然想到了什么:“系统,你觉得这个像不像坐标?”

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