腔骨龙,种群已存活周期:0(当前收益0X2=0进化点)
“规则变了!”
巫瑾飞速开口,将界面投影到几人正中:“进化点可以用于物种基因研发——比如,跑速更快的腔骨龙,体型更庞大的板龙,翼展更长的翼龙。”
“而且进化点不再由物种多样性产生。”他指向当前收益那行小字:“进化点收益只和种群生存周期相关,种群能存活多久,奖励的进化点就有多少。”
“那么游戏规则非常简单——选手投资物种进化,成功的物种得以生存,换取进化点利润。而一旦进化方向错误,物种存活几率就是0,选手血本无归。”
明尧张大嘴巴:“等等,为什么是看存活时长?如果节目组最终目的是让选手培育基因完美的恐龙,把所有恐龙聚起来打一架不就行了?”
巫瑾抱起小翼龙,一面冷静陈述:“为了公平。”
“斗兽是不可能斗兽,再弱小的草食恐龙也生态链中的一环。物竞天择,适者生存而不是强者生存。侏罗纪游戏的规则——不是为了培育出最强猎杀者,而是为了培育出最适应环境的完美物种。”
“如果二叠纪是灭绝之战,三叠纪是共荣进化——从侏罗纪开始就是真正的丛林法则。侏罗纪到白纪,最大的特点就是高节奏、高强度的极限进化。”
“高等植物出现,水文分布密集,优渥生存条件下物种进化飞快,越是古老、越是进化缓慢的物种越容易被淘汰。”
“想要赚取进化点,游戏玩法只有一种。”巫瑾深吸一口气:“进化种群,为它打造赖以生存的兵器,让它不惜一切代价活下去。”
一旁林客恍然,一抓脑袋:“巫哥巫哥,咱是不是可以定制自己的恐龙了——”
明尧热血沸腾:“要不么先把霸王龙搞出来——管它什么大脑、体型、咬合力强化,等等,这些对应的是不同的物种分化方向?”
巫瑾点头:“对于小队来说,恐龙就是战力。物种分化——就是兵种分化。”
明尧还待再说,不远处突然一声兽吼。
翼龙不安扑打着翅膀,又是惊疑又是畏惧,两只腔骨龙不甘回吼,气势却硬生生差了不少。次声波贴地而来,蕨叶簌簌而动,大地从微微震颤,到因振动轰鸣。
索拉迅速伏地:“巨型掠食者,体重2吨到3吨——”
明尧瞳孔骤缩:“不可能,这才侏罗纪初期!”
巫瑾眯眼看向不断振动的树林,心中预感不详:“看植被,现在至少是中晚期。如果节目的玩法是极限进化,直接把时间线跳到晚期也不是没有可能。”