他没有理会探秘者,继续对娃娃说道:“是不是一个人只要穿上这套衣服,不管长得多么奇怪,和苏珊娜差别多大,卡迪奥先生都会把他误认成苏珊娜小姐?”
娃娃点了点头。
南君凉看着衣服发了一会儿呆,然后转身把它递给了探秘者:“给你。”
探秘者:“……”他一头黑线,声音忍不住地抬高了几分,带着几分紧张说道,“这是什么意思?为什么要给我?”
当然是因为南君凉是绝对不敢让南三穿这套衣服的。而且话说回来,南三穿跟他穿又有什么区别?所以只能给探秘者了。
探秘者一脸懵逼。
大佬给你递来了一套女装……你是穿?还是不穿?
不穿得罪大佬,穿了伤害自己。
南君凉说道:“你不要有心理负担,大不了我们就不走这个路线,随便通个关就行了。”
探秘者:“……”
虽然你这么说,但是行为可完全不是这么一回事儿。一边给人家递女装,一边说我不逼你穿……怎么看行为和语言都是在背道而驰的。
他当然也可以不穿,但是作为一个推理游戏爱好者来说,如果可以,总希望能够找到真相,打出一个最好的结局。
探秘者沉默了一会儿,就直接把裙子装备到了身上。
怕穿什么裙子?反正游戏人物的脸也不是他本人的脸,不怂。相反要是让大佬穿了裙子,他说不定就要被杀人灭口了——这两位一看就不是善茬。
为了自己的人身安全着想,要对道友好点。
探秘者换上了衣服,等这一轮剧情结束,卡迪奥回到了工艺室,就主动靠近了他所在的房间。
星际时代的网游是极为逼真的,但也不完全都依从现实逻辑。这是由各种客观因素导致的,为了方便玩家游戏而做出的更改,其中一项在各个游戏都通用的设定,就是NPC往往都没有什么时间概念。
彷如卡迪奥在把苏珊娜推回房间之后几分钟就再次见到了苏珊娜,但是反应和十小时之后再见到也不会有什么区别,这其中存在的时间感缺失,其实就是游戏给玩家开放的某种方便。毕竟,你不能让玩家在游戏里等候一个时机。这个时代的人的时间都是很宝贵的,无论游戏还是工作,其实都要讲究一个争分夺秒,充分利用时间。
探秘者本来也是人高马大的身材,此时装备一换裙子一裹,腰身立刻细了好几圈。这在这个时代是不合常理的——虽然在星际是确实能够实现的场景——但是游戏是未来的人在玩,所以不合常理的地方,在玩家的意识之中也会变得合理化。