孙不易说,战场上没时间给他写剧本,江城子说,他总是局限于事先的分析,视野打不开,谢荀却觉得自己最大的毛病倒不在这里,而是骨子里的懒散。
这东西在他身体里植根多年了,一时半会儿改不掉。
粉丝们都说他和庄喻喜欢强行提升难度,但其实他们误会了,提升难度完全是碰巧。
以前的战术布置都是谢荀做的,他找到一个点,就直接开始部署计划,甚至都懒得去排查是否会有更简单的方式——对他来说,排查也是一种负担。
而当一个计划部署完成后,那就是万事俱备,他要做的只是跟着计划走就行了,根本不需要再做多余的事情。所谓的提升难度,所谓的认真游戏,只是他为了给自己减负而不得不走的一个流程。
好好学习,是为了能有更多的时间打游戏;认真游戏,是为了能更加轻松地通过关卡。
虽然这么说出来好像很掉粉,但他确实就是这样的。
庄喻冷静完回来了。
他什么都没说,继续点开视频分析,中途为了控制住自己的情绪,还先去吃了个晚饭。一直到最后系统判定出来了,这场逐招逐式的分析才算落下了帷幕。
而这时候,已经半夜十二点了。
庄喻总算也感受了一次身心俱疲。
谢荀怕麻烦这件事他不是不知道,但没想到他居然这么怕麻烦。以前吃鸡的时候,都是普通玩家,打死人就好了,所以麻烦不麻烦其实也没什么大的差别。
这游戏不一样,对手也不一样,需要考虑的东西太多了,需要取舍的东西也太多了。如果普通玩玩倒没什么,如果要认真玩的话,不可能不麻烦的。