“加错了也不行,”庄喻补充道,“兽皮加剪刀,最后出来了一块抹布。”
“为什么要加剪刀?”程闻川觉得很稀奇。
“因为有只猪说,剪刀锋利,加上兽皮,进可攻,退可守。”谢荀托着腮,看向某只猪,慢悠悠地解释着,“他说软猬甲的反伤特效就是这么来的,说得煞有其事。还立字为证,求我相信他。”
“闭嘴吧你。”某只猪用烤红薯堵住了他的嘴。
“旁逸斜出,剑走偏锋。”程闻川评价道,“派派好风尚!”
谢荀被烤红薯收买,哼了两声,暂时不跟他一般见识,继续说道:“所以以后有什么好材料都先收着,等攒得差不多了找个时间慢慢试。还有武器,应该也是差不多的原理——我这儿做了几件装备,聊胜于无,先将就着用吧。”
“好,我到山脚了。”
这游戏装备分为武器、暗器、帽子、上衣、腰带、护腕、下装、鞋子。
角色本身的外观系统则在此之上还要加上项链、腰坠等饰品。装备系统和外观系统并行,极大得满足了玩家们爱美的天性。
目前市面上的服装店卖的都是外观——也就是不带属性的这些东西。
因为《青城秘录》海纳百川,谢荀也算是摸清楚了装备和外观的不同。
用铸造术铸出来的是装备,用制造术造出来的是外观。而制造术又分了好多种,缝纫、打磨、钻孔等等,不一而足。
按照一般游戏的套路,手工制作通常都要比原世界内产出要好得多。可以想象,等这个游戏走上正轨,生活玩家们渐渐摸到门路,像软猬甲那样的腥风血雨就会少很多。那时候玩家的矛头,就彻底从npc转向玩家了。