东临只一瞬,就明白了什么。
出事了。
封闭的小山村,邻里之间相安无事数百年,谁和谁都沾点亲带点故,是“自己人”。自己人无论什么时候都不会是首先怀疑的对象,稍微有点什么风吹草动,东临这个外来客很容易地就成为了关注的焦点。
谁让他是外人呢?
谁让他一来,村里就出了事呢?
东临的耳目很好,村民们私下议论的声音源源不断地传了过来,大概就是他一来,村里就开始丢了东西。
大到猪牛羊马,小到鸡毛蒜皮,听起来都不算什么大事,可落在一向平和的村子里,就成了大事。
“别吵了,人回来了,不是他。”阿强说。
谢荀焦点了阿强。
人物信息一览无余,只有两个字:铁匠。
放在传统RPG里,就是一个填充背景的npc,点右键都不会弹出对话框的那种。他们有着什么样的经历、情感,他们的是非对错玩家一概不知道,也不会有谁去关心,他们就像一张空白的纸片人,连代码都很难匀一行过去。
可就是这样一个人,在东临千夫所指的时候,义无反顾地选择了站在他这边。
这究竟是代码的选择,还是阿强作为这个世界的“人”的选择?