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第494章 游戏版号(1 / 2)

合并前的各项尽调、审计工作在有条不紊地进行中。

锐向和众合两方员工看着大批会计、法务审计人员进驻公司,也没感到什么稀奇,因为类似的情形发生过不知道多少次了。

每一次都代表着公司要进行重大融资了!

与此同时,锐向、众合的各项业务也都继续按着各自的布置正常进行。

几个月前,绝地求生手游S1赛季邀请赛决赛之夜放在了鸟巢,一共吸引了超过4万观众赴现场加油打气!

抖视、快手、B站、熊猫TV四大直播平台对这项竞技赛事进行了直播,合计吸引了数千万用户观看。

虽然赛事已经结束了好几个月,但是带来的影响力却逐渐扩散开了。

大量的比赛视频,激烈的战斗场面被一个个UP主、短视频创作者传遍了网络。

这种宣传效果反应在了游戏数据上面。

绝地求生的注册用户也突破了3亿,日活跃用户更是突破了6000万,和王者荣耀都能扳扳手腕了。

和企鹅相比,众合集团除了有不弱于对方的直播产品矩阵,在短视频更是碾压企鹅。

企鹅虽然长视频挺厉害,但大部分人都是看网剧,看电影去的,谁在上面看游戏比赛片段啊!

抖视、快手两大短视频平台在国内一骑绝尘,一个日活超3亿,一个日活超2亿,极大地杀死了用户时间。

用户动动手指,就能看到一个又一个游戏短视频,既方便又快捷。

大量年轻人呼朋唤友,就此入了绝地求生的坑。

就在这时,国家新闻出版广播电影电视总局宣布停发游戏版号。

游戏版号是批准相关游戏出版运营的批文号的简称,没有游戏版号可以打着“测试”的名头运营游戏,但是不能充值和氪金。

这下子,网易傻眼了,企鹅傻眼了,一大堆中小游戏厂商傻眼了。

企鹅的股价开盘大跌超过5%,市值直接蒸发超过200亿美金,折合港币一千多亿;

网易在美股也受到了影响,大跌超过7%,市值蒸发近30亿美元;

而东瀛的游戏厂商卡普空也受到了影响,股价下跌7.1%;

韩国游戏公司Nexon大约一半营收来自中国,股价也在当天下跌了5.1%。

监管机构一个动作,风暴直接影响了多个国家的游戏厂商股价。

由此可以看出中国的游戏市场多么大,养活了多少公司。

张益达看到这一幕,暗道一声好险。

绝地求生去年还没上线前,他就通过各种关系拿到了版号。

毕竟公司在京城,也算是头面企业,监管机构还是给了一个面子。

但是今年的时候,随着吃鸡游戏的火爆,大批小朋友开始沉迷游戏。

家长看了肯定有意见,一封封投诉信、举报信飞到了监管机构。

监管机构一看,好像是有些不对劲啊!

这种古罗马斗兽的形式,100人之中存活一队不超过4个人,太过于血腥,实在是有违核心价值观。

网易和企鹅的动作稍慢一拍,所以各自提交的吃鸡手游版号申请都没有通过。

众合这边这个版号,有点让监管机构为难。

毕竟都已经发下去了,再收回来,多少有点得罪人,并且打自己脸。

张益达也嗅到了不对劲,赶紧给宋庆龄基金会、各种儿童基金会加起来捐了一个亿。

以众合游戏公司名义捐的,各种报纸、媒体都对这件义举进行了跟踪报道。

在媒体的报道下,张益达远渡韩国,收购蓝洞工作室的各种精彩故事呈现在了大众面前。

2.5亿美元收购蓝洞,一年时间投资增值20倍;

与海军蛟龙突击队展开深度合作,邀请蛟龙退役队员参与到了绝地求生游戏的人物动作捕捉,为游戏人物录制专业的动作数据,通过游戏向亿万海内外玩家展现中国海军的优良精神风貌,传递海军正能量。

中国军人的专业战术动作和军事素养受到了一大批海外玩家的交口称赞。

绝地求生还宣布,后续还会在游戏中加入,诸如武直-10,95式等国产自研的军事武器和装备,进一步展现中国的军事科技进步。

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