“那种几十,几百个小时的游戏已经不能算是手游了。”林辰叁意识到了问题,“这种一般是pc,ps4,switch上面的游戏,以单机居多,就像gta5,单机为主,联机为辅,需要长久的实质性更新来维持热度,嗯,这类游戏玩家也能够参与其中,再比如上古卷轴,因为mod很多,本体游戏其实已经算是基础游戏,但是我们没办法把手游拿过来相提并论,pc端能够做到的事情,手机端是很难做到的。”
“那么,为什么不能把手游做到pc端上去呢?”吴亮突然在这时候提出来一个暴论,“我们这个游戏就是在pc端上玩的更舒服。”
林辰叁有点惊愕,她很快平静下来,便是笑:“这样的话,手游还是手游吗?”在她眼里,手游的确天生就要比其他平台的游戏要劣质许多。
“不如说,最开始为什么会有手游这样的东西。”
“最开始是因为电脑很贵,手机便宜,而手机的存储功能有限。”林辰叁认为这个话题方才已经谈过了,“但现在,主要还是因为大家很忙,时间很碎,手机比电脑要更好随身带一些……”
“不对。”吴亮开始为林辰叁逐本溯源起来,“说到底手机端和电脑pc端,ps4那些,都属于游戏发售的一个平台。也没理由说手游就该单独列出来一个分类,pc端有单机,手游也是有单机的,这两者本来就是可以互通的,早些时候的那些移植游戏就是那么回事,不过受限于手机的性能和内存,很多游戏手机没法玩,可是往后,也不用很以后,我认为手机也会变成这样的一类平台,现在手机内存256g已经算是正常操作了,每个平台都有每个平台的优势。会有越来越多的手游出桌面服,数据互通,我们能够在电脑上玩到手机游戏,手机也能玩到许多别的平台上面的游戏。时间碎片化,没时间并不是游戏硬核或者休闲的决定性因素。”
听到吴亮这么说,林辰叁又想起来,最近还有已经落实的一种游戏方式:云游戏。这种云游戏不是说看别人玩,而是说在云游戏的游戏模式下,游戏都是在服务器端运行,对用户的游戏设备要求极低,只需要最基本的视频解压能力就可。用手机玩其他平台上的游戏,这种云游戏的方式在未来,很有可能会被大范围推广。
“这样说的话,决定性的因素是?”
“只可能在人身上啊。”吴亮有些无奈地说,“游戏本身也算是情绪发泄的一种渠道,就像我说的,这几年,增长的大部分所谓的‘休闲玩家’,游戏于他们而言,就是拿来打发时间和追寻感官刺激的,这一类人没有多少心思放在游戏上,他们自身也不见得有多喜欢玩游戏,觉得玩游戏有多开心,比起游戏本身,他们更加关注一起玩游戏和不玩这个游戏的人的看法。如果他们是为了交朋友,或者情绪发泄来玩的这款游戏,在下一个更好的替代品出现之前,游戏本体做的怎么样,又有多重要呢?!”
林辰叁有点明白吴亮的意思:“你是说现在硬核游戏做不起来是因为有很多本身对游戏不怎么感冒的人来玩游戏了是吗?”
吴亮所说的很多观点她是认可的。玩游戏的人越来越把注意力放在游戏之外,这是很有趋势的事情,唉,游戏公司饭圈化避无可避。就林辰叁知道的,现在玩游戏公司养成的游戏玩家不在少数。
“虽然不完全……不仅仅是玩游戏的人是这样,从事于游戏相关产业的也是,比如说我们部长,虽然跟我们年龄差不多,但他没玩过几款游戏,还觉得我们这款游戏和率土之滨是一个类型的,这不是很奇怪吗?”
“可能就和哈克是真的懂农业但是偏偏就不能做农业大臣是一个道理吧。”林辰叁所有所思。
“哈克?那是谁?”林辰叁的思维跳跃一下子让吴亮没能反应过来。