回去继续补眠恢复体力,康泽决定不急着去攻略西蒙,开始继续好好学习。
【喜!帝国各地出现多例少年武力爆发事件!】
【帝国十三军团齐齐招募】
【大皇子帕克开启游学之旅】
刚学完了三个小时的康泽又看见了报道消息,想了想,改变了策略,每日的睡眠时间降了一小时,提高了在[武场]的时间。
在他的武力值刷到了100后,达到了满值,暂时无法继续提高了,他需要等一个突破期提升上限。
[交际]中目前出现的只有几人,康泽知道不能贪心,一次性攻略太多NPC,不仅浪费体力值,而且就算全部攻略了,因为投注的感情太过于分散,可能会导致他们的忠诚度不高,达不到想要的效果。
康泽想起西蒙打架时他们提到的诺曼,决定去看看他。
因为天生残疾,诺曼性格有些古怪,对人很是冷漠。康泽初次见到他时,诺曼正一个人在自家大院里操控着轮椅。
康泽远远地看着他坐在轮椅上,那轮椅是多功能操控的,诺曼可以在地面上滑动,还能飞升起一定的高度,跨过门槛、阶梯。
“谁?”冷冷的声音传来。
被发现了。
康泽走出来,他微微抬起头,诺曼正操控着轮椅飞起来,伸手准备摘枝头上的红果子。诺曼比他们的年纪都要大一些,一头细碎黑短发,看人的眼神冷冰冰的。
但是发现来人是个小孩儿,他神色松了一会,说:“原来是珀里斯殿下。”咔嚓一声,诺曼摘下了几颗果子,轮椅缓缓回到了地面。
选项再次弹出来:
【A.你的轮椅哪里定制的?我也想要。】
【B.这果子好吃吗?能分给我一颗吗?】
【C.我迷路了,能带我走出去吗?】
在游戏里,玩家们自己主动选择触发推动情节,而策略类游戏通常还会出现多种选择,这不同的选项背后是不同的道路、指向了截然不同的结局。