游戏里海鲜餐厅有舒缓的音乐声,还有弱化了的人来人往嘈杂声、交流声,但现在他清晰地听到了异世界玩家的交流对话。
“八只爪的小虫虫!”八爪鱼脆嫩可口。
“吸溜——嘶……”辛拉面爽辣无比。
“太香了,我决定用退化的消化道来进食了。”肌肤吸收元素太快了,他们根本没有感受到美味。
黑耀星的玩家感叹说:“这样下去,星星很快就要用完了。”这是第一次他们在游戏里感觉到紧张,如果星星用完了,他们就没钱购买海鲜大餐了。
日抛型游戏玩家开始慌了。
康泽听着他们的对话,不禁陷入沉思。当初开辟新的游戏市场,是因为游戏王系统说了,不同星系的居民不一样,他们也需要消遣,而且也不太可能出现“为了资源攻打星球”的现象。
他们的宜居星球对于某些异世界居民来说,就是恶劣环境。不同种族所需要的食物也不大一样,追求也不同。
康泽笑笑,将星星收集完毕后,就离开餐厅开始去解锁他的“星球之主”了。
“星球之主”解锁后,会有简单的引入语:
[恭喜您成为星球之主!这是一个富饶美丽的星球,如果有更多的族群定居就更热闹啦。]
[星球之主创造世界——选择模式开启基建。]
[模式难度:简单普通困难]
不同难度的模式有解释说明,[简单]需要玩家花费的时间最少,一般是土窑、木屋和红砖房等,工具和材料都是很原始的。普通模式包括了最多种类的建筑,水泥、混合材料,铲车、推土机、挖掘机等辅助工具也随之升级了,建筑所需要的时间更长。最难的是困难模式,这是特别提供给一些专业技术岗的玩家的。
系统最优推荐是[普通]模式,因为一旦选择,暂时是不能够再次更改模式的。
建筑搞了一半不干了,那可不就是烂尾工程。所以一开始系统就会温馨提示玩家们,再三考虑,小心选择。
康泽选择了[普通]模式,马上就开启了疯狂基建。他心里有想法,康泽想要吸引魔法世界的居民入住。
[选择建筑地点]他眼前出现小星球的立体地图,康泽看了一圈,最终将建筑地选在了海边,他现在的开垦比例已经达到100%,基建圈定地点,划出面积后,原本的田地就会被征用。
他打开工具栏,现在没有花钱购买,工具都是灰暗的,一台挖掘机要50,000金币,推土机、铲车、水泥搅拌机、吊顶车的价格也都上万了。