只有这样才能避免因为长时间送外卖而导致食物变冷,更避免了客户因为漫长等待而变得焦灼,从而对app产生了抗拒心理。
突兀之间,夏乐天浑身一个激灵,似乎抓住了什么线索。
外卖范围……
范围?
他在心里不断反复念叨着这两个字,所有不合理的规则,似乎在这一刻都有了完美的解释。
那就是“范围”。
为什么这个游戏世界里不存在水与食物,为什么只有公寓才有食物和水,表面上看是为了让玩家不得不返回公寓,从而触发可怕的厉鬼杀人契机。
也有部分原因是为了限制玩家无法逃离更远的地方。
但游戏又为什么要这样做呢?
答案很简单。
因为“范围”不够。
骑手送外卖的时间也许是有限制在的,就像是【鬼点单】游戏规则曾经明确告知玩家一句话:这里是一个与现实较为相似的世界。
他现在才终于明白这句话真正想要表达的是什么了。
游戏很明显是想要暗示玩家,这个世界的点外卖规则与现实世界是完全一致的。
如果说把那个“鬼”看作是点外卖的客户,骑手仍旧还是骑手,而这个世界看似是人类的厉鬼,其实所代表的就是一个个的“店铺”,或者是“厨师”。
当“它”在外卖app里下单时,那些平时无害的鬼,就会触发杀人契机,会在一定范围内寻找距离自己最近的玩家,进行追捕和袭击。
当它们杀死玩家后,玩家就等同于被厨师处理成了外卖,而鬼骑手就会出现带走食物送到“它”那里。
当外卖送达时,外卖单子等同于结束,同时也代表了玩家获得了“安全时间”
而那声“叮”的声音,就是在提示玩家外卖已经送达。