但与其说它是游戏,倒不如说它是一个平台,因为它具有超高自由的创造特性,玩家老爷们可以借助《我的人生》程序,亲手设计出自己想要的原创游戏。
并且,在人工智能的辅助下,《我的人生》系统可以实现根据玩家给出的大体框架设定、人物设定、等级设定等,自动填补细节,这同时满足了玩家对游戏的掌控欲,以及对未知的探索欲,为未来实现无人化游戏创作奠定了基础。
米稻可以非常自豪地说,对没错,这就是他家团队搞出来的牛逼玩意儿!艾玛,可把他牛逼坏了,叉会腰先。
叉着腰的米稻说:“那我为什么会在《人生》里啊?而且场景还是我公司?”
系统说:“因为这是你在《我的人生》里面编写的最后一个剧本啊。”
米稻沉默了两秒:“……哦豁。”
他想起来了,这是公司让他帮忙内测《我的人生》的时候,他偷偷借用了公司的公共资料库,给自己创建出的一个……非常能够满足自己私欲的虚拟世界。
这是一个相当烂俗、全程发糖的恋爱游戏,游戏的主人公正是他自己,而唯一的攻略对象则是……
米稻老脸一红。
他的暗恋对象——江行。
江行是米稻同一个大学的学弟,小米稻两届,读全息游戏编程专业,和米稻是当年大三参加大创的时候组队认识的。
那时候江行虽然才大一,但是他的编程能力却早已经不容小觑。
要是没有江行,那款游戏作品《乐阳恋歌》未必能拿到国家级的奖项,现在也就未必会有这家由他们五人小队主创的游戏公司。
米稻跟江行认识的时间不短,暗恋他也有一段时间了,但要说起彼此之间的关系,仍旧是交情较好的学长和学弟。
因为米稻知道,江行是个直男,而且已经有喜欢的人了。
唉,一想到这个,米稻就有点惆怅。
单恋一个异性恋呢,本来就挺惨的,结果喜欢的异性恋还早就心有所属了,那就更惨了。
所以最多最多,他也就在游戏里面YY一下满足自己咯。