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跪求打折(2 / 2)

一年购买过5次以上游戏的忠实用户1247万人。

而一年购买了超过10款游戏,消费超过500美元的死忠用户,居然也有376万人之多。

这虽然是两年之后的数据,但开局2个月之后,这些数据就已经非常的夸张了,哪怕在盒子游戏还没有倒下的时候,已经有无数游戏公司,彻底将他们的全部游戏,都给搬到了蒸汽游戏网络平台上面。

反正蒸汽游戏平台的服务非常的好,所有注册公司都能有一个操作简洁的后台,只需要通过蒸汽平台的审核,就可以自行控制自己的销售网页,价格设定之类的,非常的方便。

而当这些游戏厂商们入驻平台之后,他们就发现了一个更加严峻的挑战,那就是如何让蒸汽游戏平台的用户关注自己。

其中最简单的方法,就是获得蒸汽游戏平台的推荐位了。

此时蒸汽游戏平台,已经拥有了超过5000款不同的pc游戏了,但是蒸汽游戏平台的网站加在一起总共只有寥寥的26个推荐位置。

其中最好的是首页顶置的封面推荐,经过这些厂商们的经验交流发现,只要能够获得这个首页顶置的封面推荐,那一天之内的销量最少也是3万份起步。

然后是次一级的三个推荐位,也能有1万起步的销售数量。

而其余的20多个推荐位,最少也能换得2000份的销售。

除此之外,在游戏平台的分类页面,还是有不少的推荐位置,但所有的推荐位加在一起,差不多也就是一百多个而已,是非常难以满足所有游戏厂商的需要的。

而如何能够得到这样推荐位置,就是让所有的游戏厂商们抓头挠耳的事情了,因为蒸汽游戏平台的推荐位,有一半都是游戏平台的编辑们在玩了游戏之后,根据游戏的可玩性给的。

虽然听上去是根据游戏品质来决定的,但实际上控制权却牢牢的掌握在大千的手中,这也是之前周宏伟的提议没有人敢拒绝的原因。

因为如果拒绝了,那蒸汽游戏平台别的不用干,只要永远不给你推荐位,你的游戏,恐怕就要损失成百上千万的收入了。

而除了这些推荐位之外,还有一种推荐位,那就是打折推荐位。

不是说这个推荐位是打折买的,而是蒸汽游戏平台创建了一个活动,叫做周三打折日,会在周三推出一批专门的打折游戏,数量固定在50款,其中折扣由厂商自己来决定,最低要求8折,最高没有限制,然后给这些打折游戏首页推荐,算是推动销量的一种手段。

所以后来周三也被称为玩家们的剁手日,或者是贾神的受难日,因为周三这天,蒸汽游戏平台都能够取得巨大的销售业绩,让玩家剁手,让贾老板赔的都快要哭了。

贾老板赔的要哭了,厂商们自然也赔的要哭了,不过就算哭,这些厂商们也要哭着将游戏送给贾老板打折。

但因为每个打折日的游戏数目固定在30款,但是想要打折赔钱的游戏数目,却最少也有500款,所以如何想尽一切办法,得到贾老板的青睐,让自己挤进这三十款的打折名单之中,就是非常考验各大游戏厂商们的工作技术的时候。

也正是通过这些大大小小的推荐位,贾老板陆陆续续把所有的游戏厂商都给拿捏得死死的,谁不听话,就不给你赔钱打折的机会。

这和后世的厂商们用加班时间来控制员工们,简直有异曲同工之妙呀!

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