噩梦之馆,一号房间。
墙上的挂钟发出恼人的滴答声。
后悔了。
鹿谷行人不想承认。
但确实后悔了。
——自己为什么不做任何准备就进入了这个噩梦之馆……
稍微回想一下,就越发觉得自己的行为大意到无可救药。
他来到房间的窗前。
窗户理所当然地被锁死了。
透过强化玻璃,可以看到馆外的景象,但对于这么一座位于偏僻郊外的建筑来说,没什么用处。
不仅如此,手机也完全没有信号。应该是被屏蔽了吧?
没办法出去,也没办法和外界联系。
——暴风雪山庄模式。
经典到让人无话可说。
房间本身也带有“暴风雪山庄”应有的压抑感。不得不说是一个异常合适的场所。
不愧是“黑之挑战”……
鹿谷行人离开窗户,走到床头柜旁边,拿起那张自己带来的纸。
【向侦探宣告】
【倾听黑之呐喊】
上面的文字都不是重点。让他比较在意的果然还是最后几行文字。
【根据以上开销,召唤以下侦探】
【鹿谷行人】
【代号为“绫辻行人”,请侦探谨记。】
【每日的下午一点,将给予与他人联络的机会。】
尤其是倒数第二行。
印象中的“黑之挑战”都不该有这么一句话的。
为什么要加上这样的限制……
脑袋没法冷静地进行思考。
“后悔”的情感占据了几乎所有思考的空间。
放下挑战书。
视线移到床头柜上的另一样事物上。
固定电话。听筒上被黑色记号笔写上了“#1”,是自己的房间号码。
自己之前试着用它播了电话,但没办法打到任何地方去。
仍然是标准的“暴风雪山庄”。
挑战书上的倒数第一行,说了自己是可以在下午一点与外界联络的。
到时候就是要用这台座机来联系外面吗?
乍一看没什么问题,但结合“暴风雪山庄”的状况,多少显得有些异常。
一旦有了与外界联络的机会,暴风雪山庄不就不成立了吗?
异常的“暴风雪山庄”……难道……
——不,算了,还是不想了。在线索完全不足的情况下贸然推理可不像一个侦探。
鹿谷行人发掘出了合理的借口,终于可以抛开脑中不安的思绪了。
脑袋一旦放空,后悔的液体就又填了进来。
——后悔。
——不该如此轻易地就进入噩梦之馆的。
——……不,或许我本就不该来的。
翻到挑战书的背面。
跳过起首语,直接看到下面一行文字。
【这将是在弹丸论破开始之前,最初也是最后的游戏。】