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死魔法区域下(2 / 2)

死魔法区域本来并不是广泛存在的,它会出现,就是因为上古精灵杀害了虚空万色龙,最终导致崩散的神格影响到了多元宇宙世界的魔力平衡。

强烈且不可见的魔力震荡让多元宇宙世界的许多地方都出现了‘魔力真空’,这种现象反映到实际上来说,就变成了死魔法区域。

在大灾害时期,死魔法区域遍布整个多元宇宙世界,上古精灵会退化成现代精灵的模样,跟死魔法区域以及魔力紊乱脱不了干系。

上古精灵跟修士一样,都属于半能量化的生物,也正因如此,上古精灵的平均寿命才能达到1500年,也不需要吃喝拉撒等生理活动。

但魔力紊乱造成的影响,让上古精灵的浮空城纷纷从天空中陨落,大部分上古精灵在这场大灾害中被摔死,亦或是想要靠法术逃离时魔法不受控制导致强烈的反噬。亦或是混乱的魔法被随意的激发,完全不晓得会造成什么样的后果。

这也让所有已魔力为为基础运转的东西,在之后很长一段时间里都变得极为不可靠,任何法术都会被混沌无序的激发,何况还有很多完全没有魔力的死魔法区域。

残余的上古精灵为了活命,不得不开始为了衣食住行而奔波,更要命的是本来需要高度魔力支撑才能生存的上古精灵一旦失去了魔力,其身体的各项机能都会大幅衰竭。

很多上古精灵都无法适应这种低魔环境,即使侥幸没有被摔死,也纷纷在百年间消亡。

只有少部分上古精灵慢慢适应了环境,随着时光流转,就变成了现代的各个精灵族群,但其能力对比上古精灵来说已经衰弱的不成样子了。

不过魔力对于多元宇宙世界来说是极为重要的一环,这一点在某件魔女的管辖范围内,但曼娜莫拉那个坑爹货此时正忙着创造赛维亚拉做实验,根本没空去管别的。

好在,有能力管这事儿的不全是曼娜莫拉那种不靠谱的存在。

多元宇宙世界中有六个极为特殊的神祇,他们从创世之初就已经存在,很难说他们到底有没有自我意识,根本没有凡间的教会,也几乎不存在崇拜他们的信徒。

这就是元素神祇。

本质上,他们跟林天赐用北风指环召唤出来的寒霜元素是同一种生物,只不过元素神祇极为强大,即使是把现在所有的神祇全加上,都很难与元素神祇正面对对碰。

六大元素神,加上元素神祇选出来的六个元素灵使,他们一点一点的梳理混乱的魔力,回复元素之间的平衡。

所以时至今日,在大灾害时期司空见惯的死魔法区域,现在已经极为罕见了,除非是人工制造的,天然的死魔法区域主要都集中在幽暗地域那种难以深入的地方。

林天赐被三界门丢到死魔法区域里,这运气不知道该说好还是不好……

听了赛莉的一串科普,林天赐又举着胸针让赛莉看看周围的景色问道:

“我又来了失落之地,准备去艾德拉斯忒亚帝国,你知道方向吗?”

“失落之地?你不是来过一次吗?怎么又来?”

这事儿没跟赛莉打招呼,林天赐不得不简明扼要的再说一遍。

“原来是瞄准了旧帝国时期的星辰学资料,这倒是个不错的思路,如今的艾德拉斯忒亚帝国确实保留了很多当年的文献,如果有门路让他们打开图书馆的话,剩下的不过是单纯的翻阅查找工作”

连赛莉都这么说,佩特拉的提议应该也是很靠谱的,不枉林天赐跑一趟。

但她随即道:

“不过你所在的具体位置…….我也不好说,失落之地这个位面很大,比多苏还要大两圈,只是相较于多苏大陆较为集中的情况,失落之地则是由数个大小不一的大陆构成,我们白手协会的力量在这里很微弱,就凭现在的地貌,我无法判断你的具体位置”

失落之地是一个很难进入的位面,不然也不会被上古精灵叫这个名字。

蓝色妖精对失落之地的了解并不算多,这主要是因为失落之地这个位面没什么特色,既不像赛普鲁那样陆地都在天上飘,也不想奇卡怪界力量属性驳杂还能变成卡牌。

哪怕多苏都远比失落之地有特点,毕竟是上古精灵的故乡,而且还有东神州的修士这么奇葩的玩意。

说白了,就是设定没啥稀奇的,蓝色妖精在这里只是相对简单的侦查了一番,就再也没有关注过。

而距离上次蓝色妖精来到失落之地,已经过去了好几千年,沧海桑田间鬼知道地貌会出现多大的变化。

这事儿其实也好解决,来到一个不认识的地方,你可以找人问啊,问问地名什么的,或是干脆问艾德拉斯忒亚帝国在那个方向就行了。

但考虑到附近唯一有人的地方就是下面热热闹闹的战场,估计跑去问会被当成间谍抓起来老虎凳辣椒水齐上阵……

那就只有一个办法了,林天赐从次元口袋摸出一堆金属的零件,对照着手册快速拼装,最终组装成一个很像架子鼓模样的玩意儿放在地面上。

这就是改良过空间信标,虽然画风有点不太对……

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