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怯懦的偷渡者与世界尽头(2 / 2)

终究是差了一个大阶,拉马克游戏对于实力划分的标准并不是摆设。盖级的蕈人们先前就只是在放水引诱康斯妮消耗血能而已。

“本公主,”然而在足以让人跪地欺负的威压中,康斯妮没有一点放弃的意思。

“不是,”她不断燃烧刚刚从曲芸身上补充来的血能,一层又一层地包裹自己的精神。这是一个十分高阶的血能运用技巧,但是刚刚突破血族伯爵的实力正好唤醒了血脉中的记忆。

“人类啊啊啊!”语毕,少女的身影持着被血能灌注而隐隐闪出红光的魔法拖着一长串残影腾跃而起,直刺蕈人长老。

“没用的。”形貌猥琐的鸡腿菇抬起它的菌丝发思道。如果蕈人有嘴的话,它们此刻的表情大概是嘲笑。

时间倒退一点点,回到曲芸开始被迫观察监视画面的时候。

蕈人的监视系统虽说画质感人,但是这套系统终究是四维设备。它所体现的是一个全面的实时场景。蕈人看不到,所以监控画面落到它们“眼中”就是温度成像的世界。

而同样的场景在没有感温能力的曲芸眼中,就是完全另一副像是亲身进入vr游戏一样的体验了。

看到蕈人长老与康斯妮对峙的场景,曲芸突然开口对红斑男说话了:

“太多的突发情况,是不是让你的脑袋已经乱套进而放弃思考了?

说实话,依子给你一个建议,比起强行撬开我的脑子从里面找计划,或者采取最笨的手段去面对面抓捕我的同伴,其实我们所有的动向,目的,手段都已经有足够的条件可以被推理出来呢。”

“你这是什么意思?”红斑男眯起眼睛,先前不妙的预感随着曲芸的陈述正在渐渐清晰起来。

“如果你不擅长推理,依子可以帮你一下。

首先这里有一个显而易见的事实,依子的同伴们突破你们的围捕后返回了人类飞船,但之后又有人回来了,且正在向这里突进。

至此为止你先前已经考虑到了,这说明依子现在身在此处是早有计划的。然后你就想当然的以为依子的存在是为了指引同伴带着可以消灭蕈人的武器前来这里。而能通过这里作用全舰的只有精神污染类的武器。

你意识到了人类不可能有技术研制四维武器,但怯懦的性格让给你不敢完全相信自己唯一合理的判断。

然而事实正是如此,我们根本就没有精神污染类的武器。

这似乎就没法解释我们之前的行动了。如果依子只是意外被捕,无力消灭你们完美通关,那么完全没有必要在这里忍受酷刑,早就该选择离开游戏了不是吗?

你偏偏没有想过,依子必须身处此地的原因,除了指引释放精神武器的方位之外,还有一个可能,那就是吸引你们的注意。

你都没有考虑过先前突入你们的飞船,我们为什么半途而反么?我们一开始又为什么要飞来你们的飞船?没错,是为了除掉和我们同一战线的拉马克团队。但如果只是那样,我们不应该在交战后直接逃离的么?

哦,不,你想过,通过这种连接,依子也能感受到你的一点记忆。你只是把它简单归结为慌不择路的逃窜了。

很可惜,在贵船上的行动,让我们发现了完美获胜的条件。

所以依子来了,自愿被你们困在这里,也必须得是这里。而依子要做的,就只需要等一个时机。

那个时机……就是现在!ri,solmi!”

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