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vs/t(2 / 2)

只是在自己的精灵没有展现太快的速度的情况下,这个实验的效果就会大打折扣。

幸好,羽宏天王的快龙真的掌握了龙尾招式,这也是省了他一番麻烦。

在羽宏天王释放出快龙之后,苏小白再次派出了波波!

随后,就看到波波使出了啄攻击,而快龙则是使出了龙尾!

两只精灵的速度真的可以说天差地别,如果没有意外,肯定是快龙先发动攻击。

但在实验结束后,却是波波的啄攻击更快的使出,这让场中的学者一阵沉默。

很显然,龙尾招式就是苏小白嘴里面拥有着的负优先度的招式!

“招式使用的速度……”

一个学者忽然颔首,犹豫道:“如果是这样的话,那阳光烈焰招式算不算是负优先度的攻击”。

其他学者见此也是露出思索,由于阳光烈焰发动攻击需要蓄力,确实需要很长时间才能够发动。

如果是阳光烈焰招式,就算是羽宏天王培育出来的精灵,发动阳光烈焰的速度也不可能比其他精灵快。

“这似乎也不对,蓄力是蓄力,优先度是优先度,这两者不同。”又有学者反驳。

另外,负优先度可以用这个方法解释,但是高优先度又如何解释呢?

因此,这个思路一看就知道是不对的,不过这个思路倒是也有一定的参考意义。

想来想去,他们感觉还是用时间领域来解释比较好。

速度的公式不就是v=st,这里的v是速度,s是路程,最后的t是时间。

由此可以看出,速度和时间是存在关联的,顺着这个思路,或许可以更加深入的研究优先度。

反过来,如果能够对优先度有所了解,或许也能够借此反向对时间进行研究。

如果能够将优先度体系构建出来,这绝对会是一种巨大的突破,在时间领域上的突破!

“当天比赛中,妙蛙花到底使用的什么招式?”

在场中学者们不断议论着的时候,插不进学者圈子的羽宏天王终于是忍不住开口了,想要这些学者解惑。

其他一些学者见此,也是竖起了耳朵,向着那边靠近过去,想要了解其中内幕。

只有知道了更多的拥有高优先度的招式,才可能找到优先度的突破口。

“妙蛙花使用的什么招式?”

“那一场比赛我倒是看了,那只妙蛙花当时只使用了藤鞭招式!”

一个学者开口道,脑海之中回忆起妙蛙花使出藤鞭的画面,那速度确实惊人。

在回去之后,他也对那场战斗进行了研究,想要寻找到原因。

通过研究,他发现其中最大的原因就是戏法空间,但现在想来,优先度确实也起到了很大的作用。

其实在那场战斗之中,羽宏天王也想到了应对戏法空间的方法。

那就是直接放弃速度,直接使用招式来进行攻击,根据观察,招式的速度是不会受到戏法空间影响的。

就像是那道龙卷风,速度完全没有受到影响,依旧展现出了非常快的速度!

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