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优先度概念(1 / 2)

“叶绿素特性和戏法空间?不是哦。”

苏小白听着耳边传来的议论声,微微摇头。

他的这只妙蛙花掌握着自然力量,自身的特性是茂盛。

之所以妙蛙花的速度会这么快,是因为它携带了先制之爪,并且还吃了大量释陀果的缘故。

先制之爪,有一定几率让精灵能够先对手一步进行攻击。

而释陀果的消耗和沙鳞果、龙火果这些传说树果的效果类似,能够提升精灵招式的优先度。

妙蛙花自身的速度在戏法空间下已经变得极快,再加上招式优先度加持,发挥出了非常恐怖的速度。

同时,招式优先度是不受戏法空间影响的,而这才是妙蛙花的速度会那么快的原因。

“招式优先度……这可以算是戏法空间的延伸课题了。”

苏小白在心中暗自想着,同时思索着戏法空间和招式优先度能不能凑齐兑换传说资源所需的资源点。

战斗随着他的胜利落下帷幕。

果然在离场的时候,周围的学者们都围了上来,迫不及待的询问关于戏法空间的事。

对于这种情况,比赛方早有预料,将这些学者们统统拦住,苏小白这才脱身。

在接下去的时间之中,关于戏法空间的话题持续发酵。

苏小白静静的看着这只学者们的讨论,只是公布了戏法空间的效果。

在知道了戏法空间的效果之后,整个学者界又是引起了新一轮的讨论,这一次被讨论的还是速度。

精灵的招式之中,能够提升精灵速度的招式和能力有很多,其中最出名的自然就是顺风招式。

不过,根据战斗之中的情况看,顺风招式的效果完全被戏法空间压制了,加速反而成了减速。

但在这种情况下,学者们又是想到了妙蛙花,想到了之前他们的猜测。

如果戏法空间能够压制顺风招式的力量,那叶绿素特性呢?为什么叶绿素特性的效果没有被压制?

随着这个疑问提出,大量的学者们都是愣住了,所以到底是为什么?

如果他们的猜测是错误的,那妙蛙花的速度为什么会这么快,不应该变得更慢吗?

但如果他们的猜测是真实的,那其中又是什么原理呢?而这会不会成为突破戏法空间的突破口?

就在此时,他们也是想到了羽宏天王的那只烈箭鹰,它通过身上的火焰助力,可以摆脱速度限制!

在久久没有办法寻找到突破点的情况下,他们又将目光放到了妙蛙花身上。

那么,妙蛙花身上有什么能够特殊的能力,可以用来提升精灵的速度的嘛?并且还能够不受限制。

苏小白全程看着,在将这些学者的好奇心完全勾起来后,他当即也是决定抛出了优先度这个概念。

决定招式的先后手顺序的不是只有精灵的速度,还有招式自身的优先度。

听到这个解释后,学者界骤然安静了,都是一脸迷茫的思索着苏博士提出的这个新的概念。

有些招式的优先度很高,就能够先出手,而有的招式优先度低,所以后出手?

虽然说起来很简单,但正在的进行学术研究的时候,所有人都感觉两眼一抹黑,不知道从而入手。

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