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开方猎人(2 / 2)

这就是方根文明一个流弊的地方。

当然,对付方根文明是一件很头痛的事情,因为你要找出她的开方数。

那是唯一的破绽,很难找的!

相当难找!

比如你要攻击文明数值为16的文明,你得了解这个文明全部的发展历程,从中找出她的迭代数值,才能对她展开攻击

而困难的地方就在于,出现在你面前的文明,你永远不知道她的数值。无穷的数值,你要用穷尽法去找吗?

所以,如果碰上了方根文明,你基本上可以直接跳过。

“不是你放过她,而是她放过了你……想想,你应该偷着乐吧。”

以上这个是属于开方出整数的结果,而开方结果是小数点的,就存在误差。这种文明不具备复活的可能。

哪怕是极小、极小的误差,小数点后面拖着长长的一串细小的差距,但经过迭代数值的反向膨胀后,这极小的误差就成了差之毫厘、失之千里的可怕后果,是根本恢复不了原样的。

所以这种文明不具备活循环,是必死文明,她就不属于方根文明。

宇宙中绝大多数文明,都属于必死文明,所以都值得出手清理掉。

这就是开方猎人出手清理宇宙文明的判断标准。

用这个判断标准,他清理了许多死得不冤的文明,那是他认为的垃圾文明。

“方根文明由于具备活循环的特质,她是可以跟随着宇宙重启而复活的。”

宇宙归零重启的时候,归零运动产生的毁灭力量,摧毁不了方根文明的原点数据。

因为方根文明的原点数据,原本就是一个活循环。活循环都有一个原始点和一个最终点,并且这两个点是重叠在一个位置上的。所以,整个原点数据就是一个圆圈,无论从上面哪个点切入,继续再往前走都可以得到一个循环回来的圈子,这就是她的复活过程。

在宇宙重启之后,原点数据就会像种子一样,重新生根发芽,经过一段岁月之后,就把毁灭前的文明原封不动地呈现在新宇宙里,就跟克隆一样。

所以这是方根文明最流弊的地方。

除了这个流弊的地方,方根文明还有一个值得尊敬的地方,那就是对偶性。

所有的方根文明都有对偶性。

能形成方根文明的,是一个有生死意识的文明。这个文明在迈开第一步发展的时候,就把生与死的因素考虑进去了。

生与死在方根文明属性里面,就是一对相反数。这对相反数就是对偶性。

只有把这对相反数考虑进文明发展中,她才会成为一个活循环,她才会成为一个打不死的方根文明。

开方猎人十分崇尚方根文明。

能发展成方根文明的星球,都值得所有猎人的尊敬,都应当获得猎人的一张免死金牌。

所以,开方猎人跟其他猎人有点不同。其他猎人都是一个劲地清理垃圾,而开方猎人除了一个劲地清理垃圾外,有时也会从垃圾堆里捡垃圾。

那些在别的猎人眼里全是垃圾的文明,没准就有方根文明的存在。这可是金子,不是垃圾。

开方猎人认为这种金子,理应被捡起,甚至得到必要的呵护。

因此,在偶遇了方根文明之后,开方猎人都会选择放弃打击。

甚至方根文明落难,他还会搭把手拯救一下。

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