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814 删档公测(2 / 2)

这难度就更大了!虽然说这么做最大的风险依然在星空集团这一块,但毫无疑问,这等于给他国货币跟外币对接开了一道口子,各国政府自然要考虑的更透彻。

想来能在华夏推行这款游戏,星空集团已经做好了公关,不然也不可能直接就这么开放公测。

“但是删档公测的话我们的金融支付体系?”杰姆森·洛奇略显犹豫的问了句。

这位游戏部总监的担心很有道理,毕竟游戏的金融体系本就是游戏的最重要的卖点之一,一般的普通玩家甚至可以靠游戏中的活动来养家,这绝对是这款游戏最重要的卖点之一,更是要靠这个卖点去吸引那些本身对游戏并不算感冒的玩家。

“当然要加进去,公测结束后到删档前,所有用户可以通过星空银行账户将游戏币兑换成人民币,这笔费用算到游戏推广费中去,《星空战记》的推广对于集团的战略规划很重要,不需要节省着一点点小钱!”王世子一锤定音。

……

星空集团出游戏了?

七国会议给华夏人带来的欣喜跟自豪还没来得及散去,这个消息便突然如雨后春笋般占据了各大门户网站游戏板块的头条位置。

对于大多数人来说,还没忘记之前那些游戏界的名人为七国会议首先发声的举动,毕竟不管任何事情,第一个干的人最容易被人记住,虽然说杰姆森·洛奇以及一帮游戏开发界大名鼎鼎的人物并不是传统意义上的偶像级人物,但谁让七国会议的热闹还么完全褪去,星空集团便以迅雷不已掩耳之势曝出了这个消息。

真要说起来,当得知星空集团在不知不觉中,投资了那么多国外的游戏工资,顺带着挖走了如此多开发游戏人才之后,许多玩家便对星空集团的动作充满了期待,但谁能想到幸福竟然来的这么快?也就是一两天的功夫,就有了动静。

而当点进新闻仔细看看,就更让人感觉激动了。

星空集团即将推出一款以未来大宇宙时代星战为背景的大型虚拟现实网游,这也是世界第一款以虚拟现实技术的网游,进入游戏后玩家可以体验到一种身临其境仿若进入第二个现实世界的感觉,摒弃了传统网游砍怪升级、经验值等等概念,全面拟真一个更加真实地世界。而在这个类似现实世界中,玩家将可以生活在一个科技发展远远超越现代的科幻世界内,充分体验人类征服星空,遨游太空的爽感,就好像一梦之间便已经穿越到未来,云云。

就好像数年前大卖的科幻电影《黑客帝国》一般,人类将可以生存在一个被程序构架的世界之中,当然区别还是很大的。《黑客帝国》中的人类是被动接受这些数据,而《星际战记》则是给人类一个另类的游戏空间,而且这款游戏还不仅仅只能在虚拟现实运行,更是运用到了混合现实技术,从虚拟世界中退出后还能实现现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,并在新的可视化环境里物理和数字对象共存,实时互动。

这些描述如果换了三年前,或是别的公司发布,估计大半玩家压根不会相信,只当这是篇乱七八糟的软文,看过就算了。

一是牛皮吹的大了些,将游戏吹的太神奇了,二是现在的游戏推广都这个德性儿,嘴巴上吹得有多好多好,其实真的进去玩了,也没太多新意,无非是将各种概念改头换面一番,旧瓶装新酒而已。有良心的游戏制作商,或许会在画面的拟真跟精致度上多下些功夫,而无良的游戏制作商那就是各种粗制滥造了,无非是摸准了玩家心里,通过各种免费噱头在游戏内制造各种不公平,然后让人忍不住投入金钱去换取那些毫无意义的虚拟数据。

但是星空集团的确是不同的那个。

从智能家居到虚拟餐厅的开放,世人已经见识到了星空集团在虚拟现实跟增强现实两项技术方面的强大实力。说白了,现在遍布街头巷尾的虚拟餐厅不就是一个虚拟出的游戏环境?而智能家居不正是混合现实技术在日常生活中的运用?

这些技术对于星空集团来说两年前就已经很成熟了。

有了这些技术做基础,开发一款虚拟现实跟混合现实相结合的网游完全是顺理成章的事情,更合况星空集团还真没有过虚假宣传的先例,更别提作为信用支付系统的创始者,这种虚假宣传可是会被扣分的,以星空集团表现出的傲娇性子,自然不会做出这种事情。

这自然就让人期待了,更别提根据这些新闻的描述,这款游戏不但除了购买接入游戏的设备需要钱外,游戏本身不但是免费的,甚至普通玩家还能通过游戏赚钱,官方将通过星空银行跟游戏内的金融体系进行对接,随时都能转入转出,这可是当真能吸引到无数玩家的设定啊!以前貌似只有小说中的游戏才能实现这种逆天功能吧?

(未完待续。)

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