他用小部分精神力尝试了一下凝聚心灵之矛。
消耗同样多精神的心灵之矛经过凝聚后会变得更小,就好比把一捧土捏的更紧实,质量不变的情况下,密度如果变大,体积必然变小。
除非朝里面投入更多精神力,也就是增加质量,维持心灵之矛的体积不变。
这种蓄力方式,的确能将心灵之矛的强度提升到一种难以置信的程度,但却会削弱对敌人精神造成的实际伤害。
就好像一根牙签贯穿了手臂,肯定不如一根箭插在手臂上的伤害大。
“心灵之矛蓄力是为了更有效对精神抵抗强大生物造成伤害么?”
这种层次的精神贯穿力,用来打精神力还不足十点的小怪物明显浪费,就像大炮轰苍蝇一样,小题大做。
但如果面对换成精神力强大的怪物就不同了。
举个例子,比如说佩戴着精神抵抗项链的尸鬼霸主,就很适合用蓄力的心灵之矛去打,普通心灵之矛容易被精神抵抗项链大幅度削弱,但蓄力的心灵之矛就能打出百分百杀伤力,性价比更高。
就好比现代战场上坦克必须要用穿甲弹去打,普通子弹打再多也没用,而打普通士兵的时候用穿甲弹就太浪费了,普通子弹足以贯穿人体。
用游戏术语讲,这就是护甲抵抗和破甲之间的关系,哈哈哈,还挺有趣的嘛。
“原理大致摸透了,等到了实战再看看效果怎么样吧。”
不过他注定不会太经常用这项能力,毕竟精神力不像法力可以靠储灵戒指和汲取之触来恢复,一旦消耗殆尽,必然会陷入昏厥。
而他需要用精神力的地方却太多了。
超声波异能、子弹时间、汲取之触、矢量反弹、窥运……这还是直接消耗精神力的异能,施展其他异能也会间接性少量消耗他的精神力,这是无可避免的。
精神力真是施展异能的硬性属性啊。
质变完属性,解锁完新异能后,苏浩又把目光投向了另一项异能。
矢量反弹。
他当然不是专程跑去重看一遍矢量反弹的说明,而是朝它的更高一层‘矢量操纵’望去。
【矢量操纵:可以在计算能力范围内改变一切已知矢量方向,此行为将消耗一定精神力。解锁条件:精神力50点以上,四枚异能点(原需八枚异能点,已提前解锁矢量反弹,降低四枚异能点)。】
“第一次精神质变后,终于能解锁矢量操纵这个异能了。”
苏浩一阵儿唏嘘,却不急着解锁。
他在权衡利弊。
矢量反弹的作用范围虽说没有矢量操纵那么广泛威力也截然不同,但却也并非没有任何优点。
矢量反弹虽说需要额外消耗法力,但相应的,它对精神力的消耗也远比矢量操纵小得多,这对精神力紧缺的苏浩而言作用很大。
再一个,如果把矢量反弹升级到矢量操纵,就意味着以后再反弹东西就需要他自己去计算反弹轨迹了,会大大增加异能的使用难度,而且矢量反弹的全自动反弹能力也将消失。