个人赛的冠军可以选择三项奖励与一项固定奖励,亚军是二项与一项固定奖励,季军只有一项选择奖励与一项固定奖励,其余的排名都是只有一项固定奖励。
破军获得的三项选择奖励是从五个选项里选择三个,破军打开了选择框看了一下。
这五个选项分别是:
*属性提升(随机20—50点全属性。),
*技能奖励(随机获得1—3项属于本职业技能,并且技能等级随机1—5级。)
*装备奖励(随机获得自身可使用装备一件,可选定部件,品质为当前等级可装备,紫色至传说品质。)
*永固属性(随机获得中级至传说级永固属性一个。)
*技能提升(可选择性对自身职业的两个技能进行加强,加强之后技能将变为唯一技能。)
从这里面破军可以选择三项,破军在思索了一下之后,觉得装备奖励可以直接剔除掉了,在装备上现在他并没有多大的需求,除非是神器了。
然后就是技能奖励了,因为随机性比较强,破军觉得他的人品还没有好到爆炸的地步,所以还是老老实实的选择别的吧。
选择完了之后,系统很快就将奖励发了过来。
第一项的属性提升,破军的运气还算是不错,随机得到了三十五点全属性的提升,不高也不低。
第二项选择的永固属性,则是小小的运气爆发了一下,获得了一项永固属性‘女神之吻’(永久性增幅基础全属性百分之五,并且受到任何治疗时效果提升百分之五十,对负面抗性提升,对精神类攻击提升百分之三十的抗性,并且有百分之一几率触发豁免状态,豁免状态是直接无视本次受到的任何伤害。)
第三项并不是随机的,是可以由破军自己选择的。
思考再三,破军决定将这两个机会分别点给了断空与斩魂。
断空的效果很强大,但是现在有些跟不上节奏了,而斩魂的伤害十分突出,并且有着控制与削弱效果,破军还是颇为期待这两个技能的变化的。
随着选择完毕,在破军技能栏上的两个技能也焕然一新,连名字都变了。
*空之痕:唯一专属技能,不可升级。提升百分之百移动速度,并且影响周围三码内敌人的移动速度降低百分之五十。在释放技能期间可以进行三次短距离瞬间移动,每一次瞬间移动后,速度会在短时间内翻倍!在进行攻击时,所造成的伤害次数达到敏捷值的三分之一次时,将会触发时空裂斩(对敌人造成全属性十倍的伤害,并且限制敌人无法行动三秒,如若击中部位为关节部位,百分之百断肢效果!)。持续时间五秒,触发时空裂斩或使用完三次瞬移后该技能效果消失。冷却时间五分钟,消耗1000点魔力值。
*碎魂斩:唯一专属技能。不可升级。锁定敌人进行一次强力攻击,必然命中,无视任何格挡与抵御效果,对敌人造成全属性五倍的伤害,并在三秒内削弱敌人百分之十五的全属性。有百分之五十几率触发碎魂效果,碎魂效果发动后,对方的所有技能冷却时间加倍,持续至技能冷却时间结束后该效果消失。并且进入混乱状态,持续三秒钟。冷却时间十五分钟,消耗3000点魔力值。
属性还算是很不错的,还有更好的就是这两个技能现在所消耗的都是魔力值,而不是猎神之力了。
这样一来破军的猎神之力总算是可以节省一部分了,在领取完了选择性奖励后,接下来就是系统给予的固定奖励了。
所谓只有一项的固定奖励,其实并不是一个东西,而是包含了很多种奖励的一项。
这其中包含了获得冠军的最强勇者的称号,还有一系列乱七八糟看起来牛逼哄哄,其实没有多大用处的奖励,当然还有获得冠军的纪念品,这个纪念品好看,也多少有点用处,可以不占用任何的装备位置,佩戴在身上还有一点点的属性提升。
然后其余的东西都没多大用处了,不过也聊胜于无。